【】创新CREATIVE SoundBlaster G3外置声卡测评:即插即用的好声音( 三 )
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手机端App和PC端的软件都支持对G3进行固件升级 。小JU更喜欢手机端的OTA升级 , 非常方便 。
听感体验
SoundBlaster G3支持24bit/96KHz的音频输出 , 并可以推动阻抗高达300Ω的专业耳机 。在PC或者游戏机上使用G3后 , 听感的提升可以说是立竿见影的 。小JU分音乐、电影和游戏三个场景来测试了G3对音质所带来的改变 。为了最大程度地减少音染对于听感的直接影响 , 所有测试中都使用默认设置 。
1) 音乐播放(前端:华为Matebook 13 , 耳机:HiFiMan HE300, 音箱:创新T100/Vifa Helsinki)
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通过G3连接HiFiMan HE300听歌 , 相比板载集成声卡最明显的感受就是:底噪明显降低 , 音量明显提高 , 声场变得开阔了许多 , 乐器的分离和定位更加清晰 , 细节也更加丰富 。播放Emeli Sande的在《Long Live the Angels》中的主打歌《Hurts》 , 可以明显听到鼓点散布得更开 , 乐器对于人声有更强的包围感 , 且高频更加明亮悦耳 。但是SoundBlaster G3的默认调音倾向于减少低频的量感 , 所以在听Hip-hop这一类突出低频的编制时虽然清晰度会提高 , 但氛围感反而会被削弱 。喜欢澎湃低频的朋友可以自己手动去EQ里面调整 。
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搭配创新T100和Vifa Helsinki这类普通单体或者2.0声道音箱后 , 音质也有一耳朵的提升 , 主要在解析和分离上面 , 但是声场方面感受到的差别并没有耳机那么大 。
2) 电影音效(前端:零刻Turbo电脑 , 音箱:SONOS Playbase)
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在PC上选择同样的音量(30%) , 搭配SONOS Playbase观看2020漫威电影《莫比亚斯》(Morbius)的预告片 。可以明显地感受到 , 在使用G3后 , Playbase输出的声压增大了不少 , 解析有显著的提升 , 而且整个音频的结像也更加完整和立体 。
3)游戏音效(前端:零刻Turbo、任天堂Switch , 音箱:创新T100 , SONOS Playbase)
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在Switch玩小JU最爱的《马力欧网球:力量巡回赛》(Mario Tennis: Power Tour) , 可以感受到击球的声音更加的清脆 , 观众的掌声和欢呼声更有包围感 。
而试玩游戏《堡垒之夜》时 , 音效的提升则更加明显 。不管是游泳时的划水声 , 脚步声 , 还是对战时的枪炮声 , 清晰度都得到了显著的增强 。尤其是在比较混乱的激战场面时 , 声音也有足够的分离度 , 不会有挤在一起的感觉 。
在App中选择《堡垒之夜》的游戏预设 , 并开启脚步增强模式后 。超低频会被进一步削减 , 整个声音的浑浊感极大降低 , 而中频则更加清晰突出 , 各种声音的方位感更显明确 。玩家很容易通过游戏中的脚步声 , 辨别队友和敌人所在的方位 。
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