「」老玩家记忆中的神作 《飘流幻境》强势归来

如今游戏圈新作四起 , 几乎每天都会出现大量风格迥异的新游戏 , 玩家们对此早已是司空见惯云淡风轻 。然而 , 最近一款游戏的测试消息却引起了很多人的注意!
这款名为《飘流幻境》的作品 , 最早在2006年公测时就已经收获了大批忠实的拥趸 , 当时这款游戏虽不敢说风靡天下 , 但也确确实实给很多玩家留下了难以磨灭的记忆!
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3月25日 , 新服【众神国度】即将和大家见面 , 今天就以缅古怀今的心态 , 一边让记忆回到2006 , 一边看看时隔十四年后 , 《飘流幻境》又能给我们带来怎样的惊喜!
最初的飘流幻境 “神作”之称毫不过分
2006年 , 很多老飘流的玩家还在上初中或是高中 , 那时的游戏圈正是处于厮杀激烈、群雄并起的时候 , 一款新游戏想要出头并非易事 。
和如今大部分游戏在画面、风景等表象上的争奇斗艳不同 , 当初市面上的游戏基本以2D画面为主 , 更多拼的是游戏剧情和玩法本身 , “游戏性”和“可玩性”才是判定一款作品优劣与否的标准 。
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【「」老玩家记忆中的神作 《飘流幻境》强势归来】《飘流幻境》在06年便已从二次元用户角度出发 , 这在当年可谓是相当大胆的做法 , 却也给很多人留下眼前一亮的感觉 。并且多年以后的今天 , 二次元游戏大行其道 , 也恰恰证明了这款游戏的前瞻性 。当时《飘流幻境》在海内外都有相当多的粉丝 , 而今天 , 笔者就从久远的回忆中拾起了几件往事 , 说明这款作品“神”在何处 。
首先是游戏的基础设定 , 其中庞大的世界观架构、国家与国家间的关系 , 宗教间的神秘元素 , 以及从豪华游轮开始的整个剧情呈现都极为出彩 。当年玩的时候 , 神秘的马雅文化、复活岛上的巨石雕像以及各种耐人寻味的谜样事件逐步呈现 , 笔者甚至有种一步步走过世界文明发展史的感觉 。可以大胆地说 , 无论是设计的丰富程度还是其中蕴含的文化底蕴 , 《飘流幻境》都令同时期的绝大多数游戏黯然失色 。
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其次是玩法内容 , 在当年的游戏作品中很难体会到“自由度”的感觉 , 但《飘流幻境》就是实实在在地做到了 。
除了做任务升级、探索这个世界的神秘与未知之外 , 喜欢杀怪的玩家可以选择整天都泡在野外 , 喜欢宅一点的玩家也可以选择整日不出门 , 在家里鼓捣鼓捣家具 , 做做食物等小玩意儿 。由于游戏中拥有非常丰富的制造系统与合成系统 , 可以玩的东西非常丰富 , 几乎每次上游戏都有种特别的新鲜感!
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笔者当年就特别喜欢制造与合成这部分的内容 , 甚至在家里做个果冻都能做一整天 , 做完以后一边看着物品栏发呆 , 一边心想怎么可以有这么多五彩缤纷的可爱小东西?以至于后来特别喜欢沙盒类游戏中创造世界的玩法 , 这种口味和习惯就是在当年的《飘流幻境》里养成的......
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对了 , 最后还有一件事 , 当年的老玩家恐怕都有过这样“痛苦”的回忆 , 关于升级的回忆 。


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