「」火影手游:越早满级越有战力优势,搞不明白为何还有人在压级?

火影忍者手游现阶段最高等级是140级 , 我们服务器目前只有三个满级的玩家 , 我是139级多出不到一半的经验值 , 估计半个月左右能到140级 , 很多玩家可能对于一些其他的游戏有一些“压级”的概念 , 但在这个游戏里其实不太建议压级 , 没有必要 , 难道现在战力排行榜第一的玩家不懂得怎么玩游戏?为什么他们还在疯狂的买体力快速的提升到满级?你这时候跟他们说要压级 , 他可能会觉得你有毛病 。
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之前有玩家说压级是因为早期的时候升级太快秘境打不过 , 我都是正常升级战力和等级的 , 没发现任何打不过的东西 , 最多有点吃力而已 , 但真的没有必要压级 , 如果正常情况下升级基本上没什么问题 , 另外 , 还有一个非常重要的问题 , 你越晚满级就会越吃亏 , 越早满级的玩家的战力就会跟你拉开更大的距离 , 简单举个例子 , 之前满级是135级 , 有两个玩家都是135级 , 对比各种装备、通灵和忍者发现基本上没有差异 , 但其中有个玩家战力就明显的高出一些 , 后来才发现 , 这个玩家比另外一个玩家提前10天升到了满级 , 他通过修罗经验值拿到修罗天赋来提升了更多战力 , 这就是差距所在 。
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所以 , 你能找出压级的好处在哪里吗?一个没有吧?战力提升不如别人提前满级的 , 最后想要追也都已经来不及了 , 可能在其他游戏里压级会有一定的好处 , 但在火影忍者手游里是真的毫无意义 , 你可能之前有看到别人在存大量的体力 , 那他不一定是压级 , 很可能是为了当初的积分商城做准备的 , 因为在积分商城上架期间可以通过扫荡副本来获取积分兑换东西 , 当推算出来这个活动上架的大概时间后就开始提前存体力 , 这样可以拿到更多的积分 , 这也跟压级没有一点关系 。(积分商城已下架 , 未来会有改版活动代替)
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火影忍者手游的最高等级是陆续开放的 , 后期的时候是每次开放5级 , 除了当初佩恩副本需要120级以外 , 后来的130级新饰品也是新加入的 , 未来也会增加140级相关的饰品 , 总的来说 , 等级这个东西就按照常规的渠道提升就行了 , 不要太刻意去压制他 , 我现在巴不得快点满级呢 , 眼睁睁的看着别人的修罗天赋不断的提升 , 我自己的一直卡在了当初135级满级的状态 , 这个就很难受了 。(修罗天赋除了修罗副本拿到修罗天赋点提升以外 , 就是满级后获取的经验值转化成修罗经验值 , 然后再获取修罗天赋点提升战力)
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