『华为荣耀』荣耀30S 性能测试:麒麟 820「一代神 U」名副其实


一直以来中国的消费者非常关心智能手机的性能 , 这让国产智能手机在世界范围内有着良好的口碑 。 一款手机如果没有硬件性能作为支持 , 那么外观设计再好看也只是「花瓶」产品 , 中看不中用 。
荣耀作为以技术为驱动力的手机品牌 , 在手机硬件性能方面从来不含糊 。 去年发布的荣耀20S , 搭载麒麟 810 处理器 , 性能远远超过同价位搭载骁龙 730G、Helio G90T 的竞品 。 让荣耀20S 成为当时 2000 价位以内极致性价比的手机 。
『华为荣耀』荣耀30S 性能测试:麒麟 820「一代神 U」名副其实
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前段时间 , 荣耀发布了荣耀30S 新款手机 , 首发搭载麒麟 820 5G 处理器 , 起售价 2399 元 。 看起来又是一款性价比非常高的产品 。 那么这款麒麟 820 是什么水平 , 相比上一代产品有怎样的提升?相信是大家都想知道的 。
先看纸面的数据 , 麒麟 820 依然采用 7nm 工艺打造 。 与上一代相比 , 麒麟 820 的 CPU 部分从上代的 2 个 A76 核心升级为 4 个 A76 核心 , 频率最高可以达到 2.36GHz , 剩下的 A55 核心频率也维持了相同的水平 。
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官方宣称麒麟 820 的 CPU 性能相比上代提升 27% , 这是一个怎么样的概念?我们用 GeekBench 5 软件测试了荣耀30S 的成绩 , 结果为单核 634 , 多核 2424 分 。 与去年的骁龙 855 旗舰相比差距只有 10% 左右 , 可以说麒麟 820 的性能已经达到准旗舰的水平 。
▼左:麒麟 820 || 右:骁龙 855
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然后就是大家关注的 GPU 性能 , 虽然还是 6 核心 , 但架构从 G52 升级为 G57 。 根据官方的数据 , 大图形性能的提升更是达到 37% 。 而图形性能直接影响的就是手机的游戏性能 , 相信有很多人购买这价位的手机都会在闲暇时间与玩上几把 。 特别是和朋友开黑的时候 , 至少都有 1 个小时以上的时间 。
在部分中端手机上 , 运行《和平精英》还是一个挑战 。 很多手机没有默认开放 60 帧的选项 , 但是 FPS 游戏低帧率的体验是非常差的 。 几乎每个用户都会找方法让游戏开放 60 帧的限制 。 这时候问题就来了 , 很多情况下游戏开始的时候能够维持在 55 帧以上的水平 , 但是长时间之后帧率就会不稳定 , 来回波动 , 这还让用户怎么吃鸡?
所以我们在荣耀30S 上连续玩了一个小时的《和平精英》 , 开启 HDR 高清画质 , 打开抗锯齿和阴影 , 记录了帧数 。 从结果的帧率曲线来看 , 除了部分过场动画 , 荣耀30S 平均帧率 59.5 , 这个成绩对于一款中端处理器来说并不容易 。
▼和平精英
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随后我们也测试了《王者荣耀》的情况 , 正如测试前想象的那样 , 全程几乎满帧没有波动 。 麒麟 820 成功让荣耀30S 成为 2000 价位档最适合用来玩游戏的 5G 手机 。
▼王者荣耀
但是面对 5G 手机 , 还是有不少消费者存在一定的顾虑 。 这是因为 5G 手机刚发展的时候 , 使用高功耗高制程的外挂基带 , 让续航和温度控制方面相比 4G 手机会有所下降 。
而现在 5G 手机已经经过 1 年时间的进步 , 现在基本上采用的是低功耗的内置 5G 基带 。 荣耀30S 所的搭载的麒麟 820 处理器 , 就集成了支持 5G 网络的基带 。 因此荣耀30S 是荣耀的首款 5G 中端手机 。
为了测试荣耀30S 使用 5G 网络对手机的影响 , 我们分别在 4G、5G 和 WiFi 的环境下运行一个小时的《和平精英》游戏 , 整个过程中维持 50% 的屏幕亮度以及 30% 的外放音量 。 看看在麒麟 820 的加持下 , 荣耀30S 的续航以及温度表现 。


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