『』魔兽世界:TBC版本如此成功,暴雪为何还是不敢开放70级怀旧服?
【『』魔兽世界:TBC版本如此成功,暴雪为何还是不敢开放70级怀旧服?】魔兽世界在线人数最多的时期是TBC末期 , 因为60级时期一个号1个月满级才是开始 , 永远在艰苦奋斗 , 毕业要花费的精力太大 。而TBC末期的时候 , 一个70级号满级不用一周 , 一路刷刷刷就行 , 甚至可以半站桩升级 , 满级后几个T6本一消费 , ZAM混一混 , 基本就半毕业了 , 有队友支持的人更是光速毕业 。可以说 , 60时代哪怕你玩好两个号都要莫大精力 , 而TBC末期 , 没全职业制霸都说明你的手法不行 。
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魔兽世界从t5开始 , 所有团队fb都可以刷 , 远征玩法多 , 竞技场 , 副本 , 战场都不错 , 职业特色大 , 野外pvp也多 , 天赋自由选择 。60级的特色基本上都有 , tbc乃是wow的精髓 。wlk是坠落的开始 , 就是因为tbc太成功了 , tbc之后原本的设计师已经离开了 。说白了 , 相当于tbc来说 , 60级1.12金就是半成品 。tbc才是正确的道路 , 最重要的一点 , 可以三开战猎萨 。
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魔兽世界从什么时候开始走下坡路的呢?就是70级以后 , 联盟加入萨满 , 部落加入圣骑士 , 没了阵营特色 , 有了飞行坐骑 , 野外没有没了pvp乐趣 , 开了竞技场 , 出了韧性属性 , 让装备两极化 。日常任务浪费时间 , 牌子世界 , 强力党 , 金币贬值等 。虽然70级版本也有不合理的地方 , 但却是最好玩的版本 。
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我觉得应该好好优化一下60级怀旧服 , 比如基础的阵营人数怎么做到平衡 , 避免鬼服出现 , 严厉打击工作室 , 避免金币快速贬值 , 增加击杀阵营领袖奖励 , 优化副本装备掉落和分配机制 , 避免毛装备的出现 。团队副本人数优化分级 , 野外被连续杀死等待复活时间减少 , 各职业天赋优化 , 去掉无用天赋 , 优化各职业平衡 , 加强较弱职业而不是削弱过强职业 。最后 , 在现有60级版本后期开发新地图 , 新区域 , 新副本boss , 点卡等措施 , 这样才能延长60怀旧服的寿命 。
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时间的旅行者是指我们这群怀旧的人 , 而不是特定的版本 。如果要深入解读的话 , 旅行更应该理解为观光 , 即到某处逗留 , 毕竟旅行是居无定所的 , 今天到60级副本看看 , 明天到70级副本看看 。往后开怀旧服的可能不是没有 , 但绝不是现在 , 连暴雪都不能断言到了安琪拉还剩下多少人 , 又何况是贸然开放70级怀旧服 。
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