『炉石传说』努力带来令人激动的凤凰年 中国媒体专访《炉石传说》游戏总监Ben Lee
在《炉石传说》凤凰年到来之际 , 大量新信息在本月 18 日涌入玩家视野 。日前当乐和中国多家游戏媒体一道 , 利用网络会议的方式采访到了《炉石传说》游戏总监 Ben Lee, 请他就新主题年和新扩展包 “ 外域的灰烬 ” 中一些玩家普遍关心的问题进行了解读和回答 。
(编者注:因采访时间为3月上旬 , 其中有部分内容已经通过官方文章的形式进行了详细的阐述 , 重复之处敬请谅解 。)
恶魔猎手真的来了 看设计师怎么说
新英雄职业恶魔猎手 , 官方定位在快攻型职业 。该职业利用武器和法术进行速攻 , 一些对局思路和方式和猎人及术士有所相似 , 但同时拥有更多可挖掘的潜力 , 比如构筑控制卡组 , 通过巨大身材的恶魔来获得胜利 。
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恶魔猎手将拥有独一无二的一费英雄技能 , 加上快攻型的玩法 , 《炉石传说》希望能够让那些在《魔兽争霸3》、《魔兽世界》和《风暴英雄》中熟悉伊利丹的玩家也可以很好地上手恶魔猎手这个新的英雄职业 。
然而经过初步统计 , 在“外域的灰烬”版本中恶魔猎手只有45张可用职业卡 , 远少于传统九职业约90张的职业卡 , 媒体对此也有所疑问 。设计师介绍说他们从两方面来解决这个问题:一方面恶魔猎手目前的职业设计符合预期 , 他们觉得这个英雄职业目前的构筑形式就可以胜任目前的定位 。另一方面 , 在凤凰年的扩展包中有意多给恶魔猎手更多的新卡(编者注:大概是每个扩展包15张新卡 , 多于传统九职业的10张) , 以期产生更多的变化和更丰富的职业玩法 。同时再加上对中立卡的使用 , 官方表示也会继续观察这个新职业在所有模式中的表现 , 希望玩家之后能给予反馈和意见 。
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Ben还解释说 , 自他就职以来 , 一直在推动《炉石传说》进行令人激动的改动和创新 , 比如英雄技能的设计 , 就曾考虑过吸血、无视嘲讽或者一回合可以使用两次1费技能等等不同的方式 , 但最终选择了1费技能这种从未在标准模式中出现的形式 。他们认为这样更符合职业的定位和风格 。
另一方面 , 虽然巨龙年一直在努力做标准模式的平衡努力 , 事实数据也证明了这一点 , 但《炉石传说》依然是好玩更为重要 , Ben希望玩家能从凤凰年的更新、恶魔猎手的加入中感受到游戏的乐趣 , 体会到赢的快感 。他透露恶魔猎手的某张职业传说卡甚至有冲锋的词缀 , 但目前尚未公布 , 这些都会值得玩家的期待 。
最后关于原有中立传说卡伊利丹·怒风 , 九言比较好奇会不会有风味上的变化或改动 , Ben表示因为伊利丹成为了英雄职业恶魔猎手的代表 , 也就相当于成了玩家自己 , 原有的卡牌将被其他人物形象替代 , 数据方面则不做变化 。
大翻新!牧师和荣誉室
对牧师的调整在情理之中 , 但我们还是没有料到这次刀子动得有点重 , 不仅将6张牧师基础+经典卡送入荣誉室 , 还对不少卡牌进行了调整 。设计师表示他们调整牧师单卡的基调是要符合他们对牧师的既有定位:即偏向控制卡组 , 着重在场面建立 。调整的理由主要基于是否还适合标准环境 , 及是否符合牧师的新定位 。
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对为什么选择火车王、山岭巨人等中立卡牌进入荣誉室的问题 , Ben回答还是希望尽量减少那种可以百搭在各种职业构筑中的中立卡 , 他们希望未来不同职业拥有着更差异化的获胜手段 , 而不是快攻斩杀都靠火车王 , 控制卡组站场都靠山岭巨人这样 。
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