「骚狐君」为何玩家最喜欢此版本?,魔兽世界:TBC时期的副本复杂又繁琐

魔兽世界60年代因为装备获取途径少 , 而且都是四十人的打团装备更新速度很慢 , 所以很多人对装备没那么着急 。 自然就会找点其他乐子 , 现在整天都在忙着刷装备 , 晚一天就会不一样 , 而且现在都是上班族 , 时间很宝贵 , 谁还会去PVP 。 网易接手魔兽以后才有的双天赋 , 九城时代一直到开3.0也没双天赋 , 就是开了八十级天赋和成就系统 , 就是有了双天赋很多玩家开始双修 。
「骚狐君」为何玩家最喜欢此版本?,魔兽世界:TBC时期的副本复杂又繁琐
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【「骚狐君」为何玩家最喜欢此版本?,魔兽世界:TBC时期的副本复杂又繁琐】魔兽世界三大核心 , 1是pve , 剧情和副本都属于这个 。 2是野外PVP , 因为有野外冲突 , 所以这是一个世界 。 3是战场PVP , 限定界限的人工PK 。 3个核心都在 , 魔兽就能活得长 , 野外PVP没了 , 战场互刷 , 副本靠买 , 剧情没人看 , 魔兽丧失了灵魂 。 我是从TBC开始 , 玩了十年的老玩家 , 经历过没有便民改动 , 没有低保 , 没有福利的年代 。 那个时候年轻有精力 , 喜欢挑战和高强度开荒 , 现在都快三十了 , 当年一起玩的朋友大部分都AFK了 。 现在因为工作关系没那么多时间玩 , 只能偶尔上线玩玩 , 自然希望能玩得轻松愉快点 。
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经典版本有些麻烦人的设定 , 是暴雪为了代入感做的 。 那时候暴雪想打造一个全新的网游世界 , 希望玩家能作为这个世界中的人 , 而不是作为玩家去玩游戏 , 所以魔兽早期没有便民设施的初衷 , 并不是为了难为玩家 , 而是为了游戏代入感 。 不过现在还这么做估计很多玩家就都受不了 。 本来就没多少时间玩游戏 , 好不容易上线却要没完没了的跑腿 , 这不是难为玩家吗?
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70级门任务就是暴雪故意难为玩家 , 没啥故事背景 , 想打高级副本还得先把低级副本门任务做完才行 。 一个卡拉赞钥匙和玛瑟里门任务差不多就把外域五人本打了个遍 , 毒蛇 , 风暴门任务又臭又长 , 做完了才能进海山 , 做完海山才能进黑庙 。 也就黑庙门任务故事好一些 , 最后还能送个传送黑庙的项链福利 。
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老玩家有工作要忙 , 有家庭要照顾 , 经典旧世副本难度大门槛高 , 想跟团打本需要付出很多精力和时间 , 玩起来比上班还累 。 当年那批老玩家就算是回归顶多休闲 , 哪有时间去跟活动打本 。 现在的新玩家被魔兽的便民改动惯坏了 , 回到没有福利和低保的怀旧服估计受不了 , 怀旧服只有那些能耐着性子慢慢玩的玩家能接受 。


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