#技能#Wild Rift首支开发者博客出炉,拉克丝大招变成全图流
在去年10月的英雄联盟十周年庆典中 , 拳头游戏公布了一系列新产品 , 其中 , 英雄联盟手游《Wild Rift》无疑是受到最多关注的项目 。毕竟 , 随着移动端的火热和5G网络的到来 , 大家都希望能够在手机上重温英雄联盟的精彩 , 利用碎片时间也能够和朋友开黑几把 。然而 , 在过去几个月中却几乎完全没有Wild Rift的进展消息 。
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相比之下 , 英雄联盟卡牌游戏《符文之地》已经开启公测 , 《云顶之弈手游》在本周也正式上线了 , 就连射击游戏《瓦洛兰特》都已经确认了发布时间 。不过 , 在3月19日早上 , Wild Rift官方久违地更新了第一支开发者博客 , 设计负责人FeralPony在视频中 , 和玩家谈到了游戏的开发进展 , 以及Wild Rift和英雄联盟PC端的不同之处 。
这个开发者博客视频只有2分36秒 , FeralPony在前面感谢了玩家过去几个月来的关注 , 而他们仍然在专注于开发Wild Rift , 尤其是移植英雄方面 。虽然开发团队希望Wild Rift是原汁原味的英雄联盟 , 但由于部分英雄的技能组不能很好地适应手游的操作 , 所以 , 设计师需要对非常多的英雄进行调整 , 使得他们在移动端同样有操作感 。
【#技能#Wild Rift首支开发者博客出炉,拉克丝大招变成全图流】
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FeralPony以安妮的Q技能和厄运小姐的Q技能作为例子 , 因为这两个技能在PC端都是指向性技能 , 而在手游上则是变成了非指向性技能 , 玩家甚至可以在无视野的情况下 , 预判对手的走位施放厄运小姐的Q技能 , 从而命中对手打出伤害 。除此之外 , 有一些之前是被动效果的技能 , 现在也获得了全新的效果 , 比如崔斯特的E技能和薇恩的W技能 。
薇恩的W技能在手游中 , 会在保留三环机制之余获得一个新的主动效果 , 玩家按下W技能后 , 可以提高自己的攻击速度 , 这样一来的话 , 就能够更快打出三环效果 。当然 , FeralPony表示并非所有的英雄 , 都需要进行这种技能机制上的大改 , 奥莉安娜、娜美和吉格斯在Wild Rift里的玩法操作 , 就和PC端的没有什么根本性的区别 。
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除了这种技能机制上的改动 , 有些英雄的技能则是以令人兴奋的方式 , 进行了重新设计 。FeralPony在这次视频中分享了拉克丝的新版R技能 , 她的终极闪光不再只是一个较远距离的AOE技能 , 而是一个全图流的技能 。从视频中可以看到 , 拉克丝在下路施放大招 , 击杀了上路的菲奥娜 。这不禁让人想起了初版预告片的艾希R技能 。
艾希的R技能也是重新设计 , 并且增强了游戏效果 , 艾希的水晶箭在射出后可以改变飞行路径 , 使得玩家更容易命中对手 。这种技能的改动方式无疑是让玩家在移动端获得更好的体验 , 至于英雄强度方面 , 肯定会有相应的平衡性调整 。在去年年底流出的一些试玩视频中 , Wild Rift的英雄数量还没有PC端的三分之一 , 这可能也是迟迟没有发布的原因 。
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