[硬件]原创 PS5支持向下兼容,索尼除了卖硬件以外还有更多想法

北京联盟_原题是:PS5支持向下兼容 , 索尼除了卖硬件以外还有更多想法
【[硬件]原创 PS5支持向下兼容,索尼除了卖硬件以外还有更多想法】北京时间3月19日零点 , 索尼公布了原计划在 GDC 上放出的新一代游戏主机PS5硬件指标和部分功能特性 。
据索尼直播显示 , 在硬件水平固定的情况下 , PS5可以根据主机的负载来随时调整CPU与GPU的频率 。PS5的可变频率功能“Boost”使用了 AMD 的 SmartShift 技术 , 可以将任何未使用的电源功率重新分配至 CPU 或 GPU 中 , 从而达到更优秀的性能输出 。
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在硬件指标方面 , 此次PS5将囊括8核AMD Zen 2处理器 , 定制的AMD RDNA 2 GPU , 支持每秒10.28万亿次浮点运算 , 支持4K UHD蓝光光驱、NVMe固态硬盘插槽 , 主频2.23GHz;16GB GDDR6内存 , 定制825GB SSD , 游戏加载时间大幅度减少 。
在特效方面 , PS5支持通过 Intersection Engine 所带来的硬件光线追踪效果 。首席构架师 Mark Cerny称“PS5 游戏仅以非常小的成本实现了及其复杂的光线反射效果 , 而且将通过不同的 GPU 运行模式向下兼容 PS4 Pro 与 PS4 游戏 。”
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为保证运行更多数字版游戏 , PS5 支持 NVMe 外置存储设备 。值得注意的是 , 为搭配索尼定制的 IO 单元 , 其外置存储设备的要求十分严格 , 并不是所有的 M.2 设备都能在 PS5 上使用 。
近期 , 微软、索尼两大厂商接连发布新主机 , 并引发从业者关于云计算的思考 。业内人士称随着硬件存储成本的不断攀升 , 越来越多的玩家将把游戏软件存储在“云”上 。微软、索尼两大厂商不仅仅是在卖硬件 , 更是借助云计算卖服务 。


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