##魔兽世界:邪DK大秘境全方位解析( 二 )


注:
1、仇敌之前的gcd都是可以远程释放的 。
2、aoe机制翻看我的老帖有详细讲过 。
3、具体前戏是否做、打几个脓疮 , 取决于你对当前怪物血量和队友dps的评估 。如果达到了你可以10秒内融化大部分怪的情况 , 你可以少做或者不做前戏 。
而遇到血量特别高 , 无论如何都融化不了的目标 , 可以尝试快速起手 , 一波打出两个凋零的循环 。
收尾
爆裂之疡天赋可以使带有伤口的怪在死亡时自动消耗伤口 。那么在没有凋零且怪快死的收尾时 , 对着血量最低的怪打满伤口即可 。而不是打单目标的天打触发伤口的即时伤害 。
做个比喻
“伤口打上去的瞬间 , 伤害就有了 , 伤口是炸弹的话 , 天打是一个引爆器 , 目标死亡属于自爆” 。
以下划重点
打一个天打 , 就少打0.5个脓疮、少1.25层伤口 。这1.25层伤口造成的是aoe , 没有凋零的天打是一次单体伤害 , aoe的是伤口 , 而不是天打 。
很多人问饰品选什么
推荐触发急速以外的饰品加血瓶 , 隔板血瓶可以毕业 , 理由在前面有写 , 达不到阈值的急速收益很差 。
你需要在凋零里稳定打出n个技能 , 所以这些触发急速价值是不如另外四个属性的 。


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