「游戏葡萄」这款仙剑改编的MMO做了一些不一样的尝试,上线首日免费榜第2( 二 )


「游戏葡萄」这款仙剑改编的MMO做了一些不一样的尝试,上线首日免费榜第2
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游戏将6个主角设计成了6个可选的职业 , 逍遥、灵儿、月如和阿奴之外 , 还有王小虎和酒剑仙 。 每个人都有各自不同的剧情故事 , 有些像常规MMO中不同门派起始路线中的不同故事 , 但是把视角放到了仙一角色的身上 。
《仙剑移动版》的故事设定在仙剑一的框架下 , 但补足了很多细节 , 也加入了一些原创的内容 。
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比如选择灵儿 , 玩家就会从水月宫开始 , 从对抗罗刹鬼婆的梦中醒来 , 在水月宫和其他人练习法术的过程中过完新手教学 。 而后遇到小虎来给父亲求药 , 这段仙剑一里只有言语提及而没有展现的情节 , 用主线任务的方式出现在了《仙剑移动版》里 。
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继续推剧情 , 小虎父亲病好醒来后会告诉我们 , 一直以来只有自己和小虎相依为命 , 是因为小虎的身为天师的母亲为封印妖怪与之同归于尽 。 而我们帮助小虎的一路上降妖除魔 , 也让小虎母亲的牺牲没有白费 。
这些细节上补充的新故事都填补了初代的一些留白 , 但仍然在仙剑的世界观内 , 并没有让人觉得出戏 。 加上全程的对话配音 , 一些只有几句固定台词的NPC也变得比过去更有存在感了 。
【「游戏葡萄」这款仙剑改编的MMO做了一些不一样的尝试,上线首日免费榜第2】而在这个过程中 , 《仙剑移动版》也设计了没有依托于原作、完全新加入的情节和设定 , 并且引出了游戏的玩法功能 。 比如我们在李大娘客栈门外驱赶偷酒的小妖时 , 收留了落单的那一个 , 顺带开启了御灵系统 。 和秀兰交谈 , 擅长裁缝的她引出了服饰机制 。
十几年前 , 《新仙剑奇侠传》发售 , 制作组应玩家的呼声加入了“灵儿结局” , 弥补了95年初代版本故事中的一些遗憾 。
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从葡萄君《仙剑移动版》前期上手的体验来看 , 诸如灵儿、阿奴的故事设置 , 让玩家体验了更多她们视角的故事 。 也在一定程度上弥补了一些诸如“灵儿总是离队”“阿奴加入过于后期” , 等当年游戏中的遗憾 。
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与此同时 , 《仙剑移动版》借助MMO手游的一部分玩法设计 , 盘活了一些NPC , 也让那些原本只有几句台词的角色得到了充分利用 。
一款仙剑MMO能加入哪些新玩法
仙剑IP改编的手游有过不止一款 , 类型覆盖方面 , 主流的卡牌、回合、MMO等也都有所涉及 。 而后续的改编游戏也越来越难做出新的设计 。
不过在“代入主角视角”的设定前提下 , 结合初代仙剑的元素 , 《仙剑移动版》还是试着把一些常规的玩法内容特化了 。
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首先在角色选择上 , 游戏将同一个角色/职业 , 分成了两种风格不同的路线 , 来代替MMO中职业转职或是门派不同分支的玩法 。 像逍遥分为仗剑和御气两种路线 , 一个偏向输出一个偏向辅助控制;月如可以选择月落和风清两脉 , 一个主打爆发 , 另一个更看重闪避 。
其次 , 战斗方面 , 《仙剑移动版》也通过无锁定的方式强化了战斗的表演效果 。 招式的命名、效果上 , 《仙剑移动版》表现和初代一脉相承的风格 。 灵儿五灵属性法术 , 逍遥的各式剑招 , 这些技能设计也是玩家熟悉的形式 , 只是加入了更多的技能特效 。


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