「」历史题材游戏推荐( 二 )
游戏特色
《欧陆风云4》另一大特色就是可以在多人游戏中进行联机对战 , 如果你厌倦了单人模式 , 那么你可以喊上好友一起 , 共同控制一个国家 , 来和其他人进行对抗 。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持 , 最高可以支持32位玩家 。中世纪2:全面战争
《中世纪2:全面战争(Medieval II: Total War Kingdoms)》是The Creative Assembly的力作 。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进 , 任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗 。另外 , The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式 , 动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗 , 并能够充分展现中世纪的残酷战争 。
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战役系统
全面战争系列的重点之一是将战役整合于帝国会战之中 。两个或多个派系之间的军队相互交战即一场战役 。战役的玩法类似于罗马全面战争 , 即各种军队彼此交战 。战役的目标是击败敌军 , 玩家可以全歼敌军或让所有敌军溃散逃离战场;在攻城战役中 , 战役的目标是全歼敌军 , 或是占领据点的中心广场 。玩家也可以选择让战役受时间限制 , 即进攻方必须在一定时间(电脑决定)内击败防守方 , 要不然战役的结果就是防守方胜利 。
与先前的全面战争系列游戏不同 , 中世纪II引入了一个新的系统 , 用于给战场上的部队建模 。每个士兵都由不同数量的原件构成 , 原件包括手臂、腿、护甲、盾牌等待;每种原件式样都不一样 。战役开始时 , 电脑会随机性地为每个单位的每个士兵配原件 , 因此每个士兵看起来都不一样 。不过这个系统也有些问题 , 比如说 , 神圣罗马帝国的将领卫队可能会携带英式或拜占庭式的盾牌 。战役也体现出了护甲的升级程度——举例而言 , 在升级链甲后 , 原本不着装甲的矛兵会穿着链甲 。中世纪II另一点与先前的全面战争系列游戏不同的地方是战斗变得更加现实 , 士兵会通过捕捉敌方动作来进行战斗——而不是只会一或两种普通攻击方法——其中包括使用盾牌、挡开进攻和直接击杀 , 他们使用的武器和敌人使用的武器都很灵敏 。参战的士兵身上可以看到血迹 , 在士兵被箭射到后能够看到有血溅出 。战斗中的细节可以在主菜单上的视频设置中进行设置 。玩家最多可将4800名士兵投入战场(须将军队规模调为最大规模) 。兵种介绍
一、拜占庭:游戏介绍优点是“拥有强大的投射骑兵和肉搏骑兵 , 拥有优秀的弓箭手” , 缺点是“后期缺乏火药部队” 。大家都知道 , 拜占庭唯一拿得出手的好兵种就是瓦达瑞泰 , 塞西亚弓骑和拜占庭骑兵还是不错的轻中型弓骑 , 所以强大投射骑兵这一点说对了;肉搏骑兵么 , 看不出铁甲骑兵、拜占庭枪骑和拉丁骑兵比同时期东西方的各种骑兵好在哪里 , 而且招募条件普遍偏高;弓箭手里面 , 特拉布宗护卫队弓在复合弓部队里确实强 , 大家知道 , 复合弓的特点是射程远威力强但是不破甲 , 在初期欺负下周边轻装东方部队可以 , 面对西方重甲部队很吃力 , 复合弓如果和强弩配合就很完美 , 这一点上 , 拜占庭还不如拥有强力复合弓+弩的威尼斯和西西里 。从实际运用的角度看 , 拜占庭的海军在初期实在强大 , 德罗蒙和喷火战船足以横扫火药事件前地中海所有舰队;拜占庭军队虽然能力普遍差 , 但是纪律性和训练普遍较强 , 列阵和战斗过程中极少发生不听指挥或者容易陷入阵型混乱的局面;拜占庭的城市可以出拜占庭剑士、瓦兰吉卫队这样的职业兵种 , 军队职业化程度较高 , 鉴于游戏中大部分据点是城市 , 所以这一点上还算是比较不错的优点 。所以 , 我给拜占庭兵种的优缺点评价是:优点:“极其优秀的弓骑兵体系 , 有纪律、训练有素的职业部队 , 强大的海军” , 缺点:“兵种普遍能力较差、士气较低 , 缺乏火药部队和强力重装部队” 。
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