#玩家#400元游戏永降至100元,仍无人问津,漫改游戏终究是毁经典?

【#玩家#400元游戏永降至100元,仍无人问津,漫改游戏终究是毁经典?】每个肥宅都有一个中二魂 , 嗨大家好 , 这里是ACG次元饭君 。
说到老二次元们最喜欢的事情 , 那就一定是看番了 , 随着番剧种类和数量的增长 , 其延伸的周边产品也越来越多 。当然在众多周边中 , 最不受观众所待见的就是漫改游戏 , 即便是现在漫改游戏已经是一种常态 , 但真正火起来的却少之又少 , 就比如这款登陆Steam的《斩服少女if》 , 即便是价格从400多元永降至100元都没有多少玩家购买 。
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作为曾经被称为神作的《斩服少女》 , 取得如今这样的成绩 , 也让不少原作粉丝感到一阵唏嘘 。从原作角度来说 , 这部原创动画 , 不仅从作画到脑洞 , 在当时都是无出其二 , 虽然说有种美漫的感觉 , 但整体来说还是日系的那些套路 , 该燃时毫不吝惜经费 , 该沙雕时也能让人笑得停不下来 。
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本来是2013年的动画作品 , 但却在最近才宣布游戏化 , 也是看得出官方想要榨出这个IP最后一点利益 。不过在游戏发售以来 , 其效果并不好 , 反而有让漫改游戏是毁经典的印象在粉丝心中根深蒂固 。将这种燃系动画改编成格斗游戏是以往的一贯套路 , 《斩服少女》当然也不例外 , 但这样的游戏模式的确已经让人感到相当的审美疲劳 。
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所以不是那种特别铁的粉丝 , 其实都勾不起想要购买它的欲望 。而且作为日系游戏的传统定价 , 其实《斩服少女》最开始登陆Steam最让玩家不满的还是其价格 , 这比3A大作还要高的定价 , 让玩家去购买更好的游戏不香吗?如今即便是它打折到打断腿的地步 , 也难以挽回玩家购买的欲望 , 而那些原价购买了游戏的玩家也忍不住想打出差评 。
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可以说 , 现在漫改游戏基本都存在同样的毛病 , 游戏模式过于统一 , 外加过高的游戏定价 , 都成为了普通玩家难以逾越的坎 。或许其粉丝效应能够帮助游戏有一定销量 , 但玩家也不笨 , 如果持续下去漫改游戏的路只会越来越窄 , 玩家也会对漫改游戏充满各种负面的第一印象 。
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总的来说 , 这次《斩服少女》的事情的确算是一种好的刺激 , 让那些日厂再做漫改游戏时 , 也能与时俱进 , 去分析下玩家究竟想要什么 。


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