【游戏葡萄】或已超过中国市场,《龙族幻想》欧美版首月收入近500万美元


【游戏葡萄】或已超过中国市场,《龙族幻想》欧美版首月收入近500万美元
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近日 , SensorTower提供了《龙族幻想》欧美版《DragonRaja》的海外相关数据 。
据SensorTower资料 , 《DragonRaja》于2月26日登陆欧美市场 , 30天内获得276万次下载 , 吸金485万美元 , 成为近年来在西方市场最成功的国产RPG手游 。
与2019年1月至今欧美热门RPG手游相比 , 《DragonRaja》首月成绩超越《魔灵召唤》 , 《命运-冠位指定》 , 《第七史诗》和《突袭:暗影传说》在欧美首月收入 , 仅次于《星球大战:银河英雄传》 , 《MARVEL神威战队》和《黑色沙漠手游》 。
美国是《DragonRaja》第一大市场 , 贡献了首月收入的65%;其次是加拿大和俄罗斯 , 分别贡献5.6%和4.6% 。 下载量方面 , 前三大市场为美国 , 俄罗斯和巴西 , 分别为34.4% , 17.9%和6.9% 。
【游戏葡萄】或已超过中国市场,《龙族幻想》欧美版首月收入近500万美元
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买量方面 , 《DragonRaja》在美国以TikTok为重点渠道 , 是3月该平台买量霸主;并且在YouTube , Facebook , Mopub等渠道都有投放 。
美国玩家对该游戏的接受度颇高 , 正面(三星以上)评价占比达到76.2% 。 玩家好评集中在美术表现 , 剧情和玩法上 。
综合《龙族幻想》三个版本的数据来看(欧美 , 简体中文和繁体中文) , 当前美国市场的收入已经超过中国市场 , 且仍处于上升阶段 。
欧美RPG手游的天花板有多高?
虽然欧美热门RPG手游大多有IP傍身 , 不过以色列厂商Plarium旗下《突袭:暗影传说》(RAID:ShadowLegends)却一路逆袭 , 并在2月成功夺魁 。
《突袭:暗影传说》于2019年2月5日全球发行 , 当月收入仅为143万美元 , 次月飙升至953万美元 , 并在此后的1年稳步提升 。
今年2月 , 该游戏全球收入达到2700万美元 , 美国玩家贡献了2月收入的61% , 其次是德国和英国玩家 , 分别为6%和5.1% 。
在美国市场 , 该游戏位列RPG手游收入榜冠军 , 全美手游收入榜第14名 。
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观察欧美市场 , SensorTower认为长寿RPG手游多以英雄收集为核心玩法 , 讲究战斗时的技能使用策略;在提升游戏深度的同时 , 更好的控制内容消耗速度 。
【【游戏葡萄】或已超过中国市场,《龙族幻想》欧美版首月收入近500万美元】《突袭:暗影传说》集合了欧美长寿RPG手游的设计 , 并于2月推出BattlePass系统 , 当月收入环比增长17% , 成功超越《星球大战:银河英雄传》和《MARVEL神威战队》 , 堪称美区RPG手游中的奇观 。


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