『魔兽世界』魔兽世界:naxx是最难的40人副本?背后的原因只有老玩家才懂!

【『魔兽世界』魔兽世界:naxx是最难的40人副本?背后的原因只有老玩家才懂!】
『魔兽世界』魔兽世界:naxx是最难的40人副本?背后的原因只有老玩家才懂!
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『魔兽世界』魔兽世界:naxx是最难的40人副本?背后的原因只有老玩家才懂!
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魔兽世界naxx机制并不难 , 难在容错率低 , 40个人一个人犯错就很可能灭团 。 即便是有一点容错率 , 减员多了还是会灭 , 混子根本混不了 , 所以从taq开始 , 公会散一半 。 40个人都会玩 , 那就没难度可言 。 另外 , 别拿竞速团说事 , 跟普通玩家玩的就不是一个游戏 。 以上三个私服轮回经验 , 国服就看之后的副本是不是跟mc一样便当了 。 mc的奔腾者也是后来在线修改冲全团 , 开始只冲近战 。
naxx觉得难 , 是难在装备的积累 , 和公会整体素质的考量 。 一个星期7天 , bwl , taq总要打的吧 , 还有几天留给naxx , 几天留给家人 。 再加上现在内部各种矛盾已经开始滋生 , mc阶段就开始吵得死去活来 , 这样的人在naxx都将变成天灾军团的一员 。 只有团结不忘初心才能打通的副本 , 互相体谅 , 互相扶持 , 对于好的团队一点不难 , 但是对于差的团队 , 比登天还难 。 好好珍视自己所在的公会吧 , 因为指不定哪一天大家就会吵起来 。
几点原因:1.网络环境 , 带宽不够 , 不说千兆、百兆 , 家庭8M最普遍 。 2.当时各种插件都还是基础雏形 , 大多数时候手动操作 。 3.wow是第一个大型团队合作性的游戏 , 广大玩家是初学者、初接触者 , 属于最早被启蒙培训的一批人 。 接受十多年的同类型各种游戏教育到现在的玩家 , 游戏意识、经验上肯定领先 。 4.当时只有官方boss技能介绍 , 攻略靠开荒团写心得在论坛交流 , 现在啥都有 。
魔兽世界本质上就是插件世界 , 比如血条仇恨颜色变化这个插件 。 同样的T打通灵学院 , 没这个插件不灭的都属于高手T 。 有这个插件懂点游戏操作的都可以流畅打通 , 竞速榜上哪个不是各种插件优化到极致的?普通玩家好多连本职业技能都不熟悉 , 根本没有可比性 。
naxx放现在可以算技能机制特别简单的副本 , 只是40人让难度无限放大了而已 。 另外就是装备的原因 , 战神 , 布胖这些机制特别简单 , 但是装备不过关就是过不了的 , 真正魔兽正式服老玩家 , 都可以感受到魔兽的副本是越来越复杂了 。 1.13事实上就是1.12的优化版 , mc根据十余次版本的更新 , mc确实是有一定的削弱 , 同时各在这些更新中各职业都在不断调整 , 优化天赋伤害等 。 副本削弱职业提升外加现在玩家对游戏的认知 , 自然简单很多 。


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