「」游漫谈:那些被设计师宠溺的宝可梦特性,鬼蝉神秘守护也只能垫底
宝可梦系列发展至今已然构造出了一个大世界 , 且不说宝可梦的种类即将突破一千 , 就连他们所能学习到的招式 , 以及每只宝可梦拥有的特性(包含梦特性)就种类繁多 , 初次接触宝可梦系列的玩家总会被绕迷糊 。
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众所周知宝可梦系列正统游戏玩家分为两个党派 , 单机通关收集党和联机对战党 。前者凭借宝可梦独特的玩法 , 找到了成为一名收集癖的乐趣;而后者陷入联机对战的刺激体验中 , 感受运筹帷幄的魅力 。聊到对战 , 宝可梦的培养自然不能少 , 有关宝可梦的参数无非是种族值、努力值、招式、特性几方面 。尤其特性 , 更决定了一只宝可梦能够走什么样的路线 , 围绕着特性能展开什么样的套路玩法 。
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特性:神秘守护
神秘守护是第三世代“脱壳忍者”的专属特性 , 这只只能通过特殊途径(土忍居士升级时队伍中有空位 , 背包中有精灵球)获得的宝可梦 , 在特性上也具有超强的设计感 。神秘守护能够利用不可思议的力量保护宝可梦 , 只有效果绝佳的招式才能击中 。正因为它实在太过强大 , 所以鬼蝉的HP只有1 , 命中即濒死 。且鬼蝉自身盲点还是很多的 , 除了天然五个弱点之外 , 还能被天气、混乱、中毒、灼伤、钉子等完全克制 , 因此从最初的大热沦落到如今几乎无人问津 。
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特性:阴晴不定
阴晴不定同样是第三世代引入的特性 , 专属于漂浮泡泡 。从第三世代剧情就能看出漂浮泡泡的地位相当高 , 围绕它展开了很长一段故事 。该特性使得漂浮泡泡受天气的影响 , 会变为水属性、火属性或冰属性中的某一个 。再配合上专属的“气象球” , 即便只有70特攻种族值 , 也能在天气队中充当一把好手 。
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特性:正义之心
正义之心是第五世代引入的特性 , 该特性的设定看起来很有趣:受到恶属性招式攻击时 , 自身攻击提升1级 。该特性的宝可梦受到恶属性连续招式时 , 每一次攻击都能触发该特性 。值得注意的是 , 连续恶属性招式能多次触发特性 , 这直接导致了“围攻”套路的构成 。虽然每次都是“我打我自己” , 但以受微弱伤害为代价 , 换来的却是物攻拉满的超强输出手 , 这波买卖怎么都划算 。
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特性:中毒激升
玩过宝石系列的都知道猫鼬斩与饭匙蛇是宿敌 , 而为了对抗毒属性的饭匙蛇 , 猫鼬斩获得了专属特性“中毒激升” , 变为中毒状态时 , 物理招式的威力会提高50% 。看起来该特性的触发条件和代价比较一般 , 但是当把该特性带入到故事中 , 宿敌之间的相互克制你会发现非常有趣 。
【「」游漫谈:那些被设计师宠溺的宝可梦特性,鬼蝉神秘守护也只能垫底】
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特性:魔法防守
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