『』持续加码VR游戏,Facebook收购《阿斯加德之怒》开发商

2月26日早间消息 , Facebook公司完成了对 VR游戏制作公司Sanzaru Games的收购 , 该公司近100名员工绝大多数将成为Facebook旗下VR部门Oculus的一员 , 这其中还包括Sanzaru Games的创始人 , 他们将继续在当前位于美国加州和加拿大的办公室内独立运营 。双方并未透露本次收购的条款细节 。
Sanzaru Games成立于2007年 , 在涉足VR之前 , 其实已经在索尼PS系主机上有了自己的看家游戏系列:《狡狐大冒险》 。而2016年入局VR , 为Oculus开发了4款VR游戏 , 并且表现不俗 。其VR代表作 , 北欧动作冒险游戏《阿斯加德之怒》在2019年10月上线后 , 媒体平均分高达88 , 入选了多个“年度最佳VR游戏”榜单 。Sanzaru Games也借此成为了少数可以制作3A级体量的VR游戏工作室 。
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Facebook也正是看中了这一点 。
事实上 , Facebook最近在VR相关领域的动作可谓频繁 。
2019年11月27日 , Facebook宣布收购VR音乐游戏《节奏空间》(Beat Saber)的开发商Beat Games 。
2019年12月21日 , Facebook将针对Oculus等VR头显或者AR眼镜开发自己的操作系统 , 以摆脱对Android系统的依赖 。
2020年1月16日 , 根据专业机构IFI对美国专利商标局数据的分析 , Facebook在2019年一共获得了989项专利 , 比2018年增加了64% 。在专利技术的分布上 , Facebook专利增长最快的领域是光学元件 , 169项专利有着近六倍的增长 , 这种增长大部分来自平视显示器子类别 。
2020年2月4日 , Facebook申请了一种向用户头部提供触觉反馈的头戴装置的专利 。这种装置将振动马达物理连接到用户所佩戴的织物帽上 , 每个振动马达向用户头部的不同位置提供振动反馈 , 并且可以和头戴式显示器一起佩戴 。因此这种触觉反馈可以与由头戴式显示器提供的视觉数据流同步 。
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2020年2月11日 , Facebook收购了位于伦敦的计算机视觉AI创企Scape Technologies 。该公司专研AI定位技术 , 致力于研发超出GPS能力以外的定位精确性 。
而在今天收购Sanzaru Games的同时 , Facebook内容总监迈克还发表一封了邮件表示 , Facebook正在加速探索VR的多种运用方法 , 收购Sanzaru Games , 只是今年Facebook VR众多计划之一 , 2020年对于VR游戏来说将会是令人难以置信的一年 。
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