使命召唤:太倒霉,《使命召唤:现代战争》玩家13秒内被同一敌人击杀4次
去年年底的时候 , 博士和大家分享了文章《中的死法千奇百怪 , 这次的凶手是椅子》 , 讲述了在《使命召唤:现代战争》中 , 由于bug或者开发者的失误 , 任何荒谬的死法都有可能发生 。比如:玩家会被圣彼得堡地图旅馆内的一张椅子杀死!
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上述的死法是游戏“物理碰撞”的bug导致的 。而博士今天要分享的死法并非bug或者开发者的失误 , 而是一种玩法上的巧合 , 非常有意思!让我们来看看 。
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我们知道:在《使命召唤:现代战争》中的玩法模式很多 , 其中“团队死斗((Deathmatch)”模式一直以来受到玩家们的欢迎 , 非常有人气 。“团队死斗”模式是6v6的比赛 , 一共12人在一张地图上互相厮杀 , 时间为10分钟 。特色是玩家们可以无限复活 , 复活地点随机(根据双方的位置决定 , 一般会找离敌方最远的复活点重生 , 因此可以有技巧的卡复活点) , 时间耗尽时分数最高或先达到75分的一方获胜 。
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从叙述上看 , 就知道“团队死斗”模式的节奏非常快 , 充满着刺激感 。不过当地图比较小的时候 , “复活地点随机”这个规则会产生一种有趣的现象:本来是比拼谁比较准的射击竞技 , 变成了比拼谁比较倒霉!这个很好理解 , 由于地图小 , 被杀死的玩家极有可能复活在敌人的枪口之下 。
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【使命召唤:太倒霉,《使命召唤:现代战争》玩家13秒内被同一敌人击杀4次】有趣的是:这样的玩法意外地受到了粉丝社群的欢迎 。而近日一位玩家分享的精彩镜头画面(Play of the Game)也成为了玩家社群中的热门话题 。这位叫做“Crossfingers”的玩家在《使命召唤:现代战争》货柜训练场地图中13秒内被同一个人(敌方)连续击杀四次!
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我们知道:从过去的MW2开始 , 不管是炼油厂还是货柜 , 这些老地图都比较小 , 套用“团队死斗”的规则后 , 系统在重生点的判断上容易出现问题 , 玩家们重生在敌人的枪口下是司空见惯的事情 。
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不过这可是6v6的比赛 , 在13秒内死在同一个人的手里 , 概率还是挺小的 。不过“Crossfingers”就是这么一位倒霉蛋 , 他每次复活都刚好在同一个敌人的枪口下 。“Crossfingers”的悲惨经历作为“精彩镜头画面”让大家开心不已!
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博士认为:随着时代的发展 , 除了高光时刻 , 玩家们也越来越愿意分享在游戏中遭遇的挫折或者倒霉的经历 , 这些经历或许更能引发大家的共鸣 。我很菜 , 别笑 , 你也很菜!
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