#数码狂人#关于相机防抖技术你应该知道的
★防抖方式★
拍照设备上的防抖方式可以分成光学防抖与数字防抖两大类 。 而在光学防抖中 , 又包括了依靠镜组位移的镜头防抖与依靠感光元件位移的机身防抖 。
此外 , 我们还可以使用各类稳定器、稳定云台来为整个拍照系统提供抖动补偿;或利用一些编辑软件 , 对存在抖动的视频进行补偿和校正 。
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★防抖轴向★
我们经常看到的5轴防抖 , 具体包括:
俯仰(pitch)、摇摆(yaw):最常见的抖动 , 在使用长焦时尤其明显 。
水平平移(x)、垂直平移(y):这种抖动在近摄、微距时尤其明显 。
【#数码狂人#关于相机防抖技术你应该知道的】旋转(roll):在手持长时间曝光、移动状态下的视频拍摄中尤其明显 。
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绝大多数镜头只能提供2轴防抖(俯仰和摇摆) , 少数产品为4轴防抖(增加水平/垂直平移补偿) 。 如果想要对旋转轴进行补偿 , 就需要借助机身防抖、数字防抖或稳定器了 。
*目前 , 可以提供“4轴防抖”的镜头有佳能EF100/2.8L微距ISUSM、EF24-70/4LISUSM等具有“双重IS”技术的产品 , 以及腾龙SP90/2.8DiVCUSD(F017) 。
最后 , 如果你经常逛淘宝或稳定器论坛的话 , 还会看到一种“Z轴增稳器” , 它可以抵消走路时整个身体的上下晃动 。
(动图来自DJI大疆创新公众号)
★各种防抖的优缺点★
镜头防抖
优点:可以为单反相机的光学取景提供抖动补偿 , 并且在俯仰、摇摆轴向上具有很好的防抖效果——简单来说就是长焦镜头更需要镜头防抖 。
不足:提高镜头的设计难度与成本 。
机身防抖:
优点:可以为所有镜头提供抖动补偿 , 可以提供旋转轴的抖动补偿 。
不足:在使用超广角镜头拍摄视频时 , 画面可能有不自然的扭曲;因为改变了CMOS的固定结构 , 会对散热、控噪带来负面影响(这是关闭防抖功能也无法改善的) 。
数字防抖:
优点:不存在防抖死角 , 不影响便携性和可靠性 。 补偿范围非常大 , 适合剧烈运动下的抖动补偿 。
不足:抖动补偿的效果越好 , 画面裁切就越大 , 画质损失越大 。 无法保证地平线水平 。
★防抖效果的描述与局限性★
我们通常用几挡或几级快门来描述防抖效果 , 即通过使用防抖功能后 , 可以将安全快门速度降低几倍 。 例如 , 如果安全快门是1/500秒 , 那么5挡防抖理论上可以将安全快门降低至1/15秒(1/500→1/250→1/125→1/60→1/30→1/15) 。
事实上 , 我们实际拍摄中可能无法感知到那么强烈的防抖效果 。 这里有几方面的因素:
①对于“安全快门速度”的定义 。 传统观念中 , 安全快门速度=1/(等效)焦距 。 但对于高像素相机来说 , 实际上建议使用2倍焦距甚至3倍焦距来计算安全快门速度 。
②“安全快门速度”存在极限 。 比如当1/10秒是安全快门时(搭配超广角镜头) , 降低5挡快门后就是约3秒 , 这个肯定是无法手持拍摄的 。
③测算方式不一致 。 尽管各个厂商都宣称以CIPA标准测量防抖效果 , 但实际用户感知是并不一样的 。 事实上 , 奥林巴斯就曾在新品发布会上明指索尼的5轴防抖无法达到与其标称能力相当的补偿效果 。
最后 , 也是防抖功能的最大局限性:防抖只能补偿拍摄系统的抖动 , 无法影响拍摄对象 。 在拍摄快速运动对象时 , 提高画面清晰度的关键就变成了对焦与快门速度 。
★混合防抖★
因为不存在完美的防抖方式 , 所以实际应用中往往需要将它们混合使用 , 例如:
-机身防抖与镜头防抖同时启用 , 由镜头提供俯仰/摇摆补偿 , 机身提供平移/旋转补偿 。 松下、奥林巴斯等厂商的技术要更进一步 , 在俯仰/摇摆轴向上 , 机身防抖和镜头防抖可以实现协力 , 从而达到更好的防抖效果 。
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