「CSDN」如何理性看待 5G 速率提升?( 二 )


值得注意的是这些速率都是峰值速率 , 是在一个基站下的你我他共享的资源 , 所以你的实际体验速率并不会那么快 , 基站侧会有调度算法来保证公平 , 但5G里面可能不会有绝对的公平了 , 付费的企业用户可能会获得更多的资源调度 , 不再是一锅端了 。 另外要注意的通信里的速率都是bit , 而非byte , 是有8倍的差距的 , 包括你家里装宽带时也是bps , 而非Bps 。 总结来说 , 就是大家记住5G的频谱效率KPI , 然后加上带宽就能知道峰值速率是多少了
而这个峰值速率只能说明你的总容量大小 , 和个人感知速率是不一样的 , 但是会明确瓶颈在哪里 。 不说多大带宽下实现多少速率的都是耍流氓 。 PS:载波频率和带宽是两码事 , 峰值速率和带宽和频谱效率有关 , 和载波频率无关 。 就和一趟火车一样 , 决定装载量大小的是车厢的多少 , 而不是速度 。
业务结合点
1、 VR/AR技术的发展
伴随着AR和VR市场规模的不断扩大 , 视频流也势必会呈现显著的增长 , 而类似于 6DoF 的下一代内容格式会对网络提出更高的要求 , 个人数据速率的需求上限也会从 200Mbps 跳到 1Gbps , 这些都会需要更多的带宽来支持 。 做AR和VR的很多公司已经开始摩拳擦掌了 , 准备好好把握住这一先机 , 大家对于5G显得热情高涨 , 都想尽早的拿到那张门票、打造爆款、占领市场 。
5G是一种通信技术 , 本身解决的是传输的问题 , 本身VR和AR需要解决的很多体验问题、内容源问题、资源问题等都仍需要产业继续解决 , 当然谁解决的最好 , 与5G配合得最好 , 消费者肯买单就会占领市场先机 。
链路传输能力的提升 , 也会带来很多的好处 , 可以支持大带宽低延迟的数据传输 , 这样很多复杂耗时的计算、渲染等都可以在云端完成 , 云端的机器可以方便的进行弹性扩容来满足业务增长 。
端侧设备由于计算资源有限 , 设备耗电续航等因素的限制 , 很难单独完成这些复杂的功能 , 因此云端渲染或云端与本地结合的渲染方式成为一个很好的突破点 , 大带宽低延迟将带来和端侧本地计算一样好的体验 。
2、 网络切片技术的应用
网络切片可分为核心网中的网络切片和接入网中的网络切片 , 核心网中的网络切片与虚拟化技术息相关 。 NFV(Network Function Virtualization , 网络功能虚拟化)与SDN(Software Defined Networking , 软件定义网络)作为实现核心网中的网络切片的主要技术支撑 , 受到了广泛的关注和研究 。
接入网中的网络切片实现更具有挑战性 。 除了用于不同的商业模型之外 , 针对业务的指标需求不同 , 网络切片和接入网络还需同时提供低时延、大连接、高可靠等性能指标 , 并保证网络切片之间的隔离 。
阿里大麦正在探索网络切片相关的应用 , 在4G时代其实没有完整的网络切片方案 , 3GPP协议定义了QCI(QoS等级标识) , 不同QCI承诺了不同的数据包延迟、误包率等 , 运营商通过QCI提供面向用户与业务等差异化服务 。
3GPP定义的QCI=3的用户的典型场景是Real Time Gaming(实时游戏) , 一般普通用户的数据业务是在QCI=6上进行承载 。
如果下图所示 , 为某次压力测试中 , QCI=3的保障用户在数据包平均时延和抖动方面明显优于QCI=6普通用户 , 在带宽资源紧张时 , QCI=6的用户无法抢占足够多的带宽资源完成业务 , 而QCI=3的用户可以保持稳定的800kbps的稳定速率 。 4G时代的"切片"仅仅是接入网的一个较粗的QoS等级划分 , 5G的切片将是更完整的端到端的解决方案 。
「CSDN」如何理性看待 5G 速率提升?
本文插图
5G时代将会有各种针对不同场景的网络切片 , 比如针对车联网的切片、针对VR的切片、针对物联网设备的切片等 , 而网络切片的粒度也会更细 , 针对不同的服务质量收费也会有差异 。


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