5G时代,可能会为视频娱乐带来什么?——眸爷科普( 四 )

而5G时代 , 信息赛道加宽、流量加大 , 为随时随地的双向互动提供更多空间 , 未来不光能随时随地看视频 , 还能通过视频内容互动“玩视频” 。 一位互动视频制作公司的高管告诉毒眸 , “互动视频对于流量的要求比传统视频更高 , 5G有利于互动视频传输更高的画质 , 以及做出更快的反应 。 ”

不过 , 互动视频在5G到来前 , 就已是各视频平台重点关注的蓝海 。 去年6月 , 优酷在“增量觉醒”发布会上表示要开拓互动电影 , 开辟“电影的游戏化”路线 , 突破观众与创作人员的界限;今年5月 , 爱奇艺则推出首个开放的互动视频标准 , 进一步将互动视频内容生产标准化、产业化 , 为宣传《波西米亚狂想曲》 , 爱奇艺还发布了“狂想交互”版互动预告片;前段时间在腾讯数字生态大会上 , 孙忠怀也提到 , “5G时代将推动大量互动影视剧内容的产生 , 让观众成为作品的一部分 。 ”

5G时代,可能会为视频娱乐带来什么?——眸爷科普

图5/10

“狂想交互”版互动预告片

今年年初 , 国产真人互动游戏《隐形守护者》的火爆证实了平台对于互动内容的预判 , 它以类似PPT的定格画面来叙事 , 而互动视频则是真人拍摄的视频 , 跟影视剧类似 , 但有不同的分支剧情可以选择 。

目前视频平台上已经有少量互动视频作品 。 2017年底 , 腾讯视频推出国内的首部互动剧《忘忧镇》 , 一年后又上线互动迷你剧《古董局中局之佛头起缘》 , 这部迷你互动剧的复玩率有35.5% , 也就是说 , 有35.5%的观众在看完影片后会选择再花时间玩一遍 , 从而体验不同的结局;几乎与此同时 , 大洋彼岸的Netflix正因互动剧《黑镜:潘达奈斯基》的推出处于舆论中心 , 评价毁誉参半 , 既有支持创新的声音 , 也有作品不够成熟的批评;今年 , 爱奇艺也将推出自制偶像题材互动剧《他的微笑》 。


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