“再见到你,真好!”— 献给重生的WCG( 二 )

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“BeyondtheGame”WCG著名宣传语

由于“WorldCyberGameChallenge”的成功举办 , 2001年在韩国政府的支持下 , 由韩国三星公司发起和主导 , 正式定名WCG(WorldCyberGames) 。 当时三星的两大王牌产品线是手机和显示器 , 因本土市场的局限 , 以及1998年韩国经济所带来的影响 , 向全球扩张是三星的重要战略目标 。 加之当时PC游戏的迅猛发展 , 满足新一代年轻人娱乐需求的WCG孕育而生 。 在赛制上向奥运会看齐 , 全球范围内设置预选赛 , 同时也诞生了“BeyondtheGame”这句著名的宣传语 。

“再见到你,真好!”— 献给重生的WCG

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2002年WCG参赛国家海报

而在本次比赛中 , 主办方增加了一个团队比赛项目 , 就是至今仍有大批忠实粉丝的《Counter-Strike反恐精英》 。 中国队在WCG元年一鸣惊人 , 拿下了两个项目的冠军 , 马天元(MTY)和韦奇迪(DEEP)在韩国最具统治力的星际争霸项目上取得了2V2项目的冠军 , 也成为中国电子竞技历史上的第一个世界冠军 , 随后林晓刚和阎波在《FIFA》团体赛上再度夺魁 , 在电子竞技领域为中国足球争足了脸面 。


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