在编程构建三维模型的过程中,顶点法向量起着啥作用怎样理解顶点法向量且怎样计算

谢邀,实际使用逻辑计算三维网格的时候只需3个基础顶点坐标即可实现一个三角面网格,而顶点法向量严格意义上来说是此三角面的面法线,其计算方式是根据这三个顶点的排序顺序通过左手或右手坐标系规则得出的,而在三维实时渲染过程中这个面法线通常在定义一个面的朝向和实时光照计算中起到了重要的作用。

■网友
对于一个平表面,它上面每个点的垂直方向都是相同的,但是对于曲面,表面上的每个点的法线方向可能不同。
所以在OpenGL中,可以为每个多边形指定一个法向量,也可以为多边形每个顶点指定一个法向量。
【在编程构建三维模型的过程中,顶点法向量起着啥作用怎样理解顶点法向量且怎样计算】 顶点法向量是计算某个顶点 所有的面片的法向量 之和,然后再归一化。


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