为啥最近流行的休闲小游戏比如2048、逃离雾霾、别踩白块等等界面和操作如此简单却让大家如此着迷

我刚入行,现在正在做着休闲小游戏,所以在这方面也知之甚少。不过简单应该是必要元素,简单降低了很多学习成本,赢得了多数耐心不够的玩家的心。几周前,参加了陈星汉的讲座,聊到他的《Journey》这款游戏,不得不说非常优秀。孤身一人在沙漠中行走对未来自然的敬畏和好奇心驱使自己一直向那个光点出发,路上可能还能遇见其他的旅人,但是,如果没有遇到……于是这可能变成一个有些枯燥孤独的前行。我想,在没有网路,没有社交的游戏,确实很难长久走下去,但是反方向,这些没有网路,没有社交的单机游戏又恰好满足了我们手机里某事某刻没有网路的一种最简单的需求,在高压的社会下,人们失去了很多学习的耐性,也许他们也并不觉得这款游戏有多么精彩与生动,他们只需要一个简单的娱乐,放松,发泄,不用思考,打发无聊的时间,安抚疲惫的心。这种简单的小游戏不仅适应大量人群,3-80岁老少兼宜。这种极速的娱乐,极速的成就,又或者极速的挫败感游戏也可能因为着这快速的生活节奏。


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