想做手游,在编程方面没有任何基础,要咋学习

其实,你只需要一个志同道合的想做游戏的程序员,真的减少很多麻烦。如果你执意要一个人包揽所有工作,那么就要自学编程了。虽然我不是做游戏的,不过大学写过一些垃圾小游戏,从编程方面给你一点建议吧。从0基础到能够写出一个像样的游戏(听你描述,你的游戏应该不像连连看那么简单),你需要经历以下的过程:1.编程语言学习(初定为c++,除非你不做全平台,就可以只Objective-C或者Swift或者Java),学会了语言,不代表你就有了做项目的能力,项目里面涉及到很多其它东西,项目架构,业务逻辑等等。2.游戏引擎的学习,这个过程可以边学边开始做项目了,毕竟不可能什么都学好了才开始做(如果游戏简单,不涉及到碰撞检测等,可以不用引擎,否则还是得上引擎),手游引擎的话,Cocos2d-x用得挺多的,我上大学的时候用过Cocos2d-x 3.0写过课程作业,当然还有Unity3d这种3D游戏引擎,使用C#开发,以及其它游戏引擎。3.项目编写,其实在第二步的时候你已经开始编写了。这个过程肯定会遇到很多坑,你需要善用搜索引擎和官方文档。不过从0开始到完成一个像样的游戏,真心不是那么容易的。我初中同学目前也是做游戏的,大学休学了一年做了一款很屌的手游。而且它们是一个团队完成的,除了它这个主程,还有策划,UI等等。
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unity
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我准备在实习之前好好写一个游戏,差美术....游戏开发我也是在学习中,我觉得我们可以放一个组合技。虽然没有回答问题,但是我想解决问题。:)


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