我应该是一个错过掌机黄金时代的人,当年大火的Game Boy、PSP和3DS,于我而言都是遥远而陌生的东西,只能在一篇篇怀旧向文章里看到关于它的故事 。而后来入手Switch主要是被护航大作塞尔达打动,它主机掌机二合一的形态反而不是我当时考虑的主要因素 。
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Switch在一片萧条的掌机行业里算是个异类,硬是靠着一堆优质第一方内容撑起了一片天 , 把销量做到了亿级 。在玩了四五年Switch后,我也能明显感觉到它的问题所在 。Switch硬件配置相当拉胯,画面效果落后,只是超高的游戏性一定程度上掩盖了这点 。然而 , 当在Switch上玩第三方游戏时,难免会和其他设备对比,稀烂的画质非常影响游玩的兴致 。
这几年,掌机市场上逐渐出现一批名为Windows掌机的设备 。这类产品本质上是一台掌上Windows PC,只是装上了手柄,通常采用AMD的APU方案,背后的厂商也是一些普通人不太熟悉的小品牌 。设备体积巨大、价格高昂、易用性欠佳……这些都是我对这类产品的直观印象 , 也导致它们始终是小众产品 。
不过就在2021年,事情出现了变化,最大PC游戏分销商Steam下场了 。Steam Deck横空出世,强劲的性能、定制化的系统和白菜价格,迅速掀起了一阵波澜 。很多玩家相信,Steam Deck会给市面上现有的Windows掌机们沉重一击 。
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作为Steam库中躺着一批买完就没启动过的游戏的普通玩家,在看到Steam Deck产能提升、可以现货订购,终究还是没抵抗住优惠,于2022年年末下单了一台 。在实际体验了一个月后 , 我感觉对Steam Deck已经有了一个初步的了解,分享下自己的看法了 。
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【steam deck只能玩steam游戏吗】(图源Steam商城截图)
性能和体验
硬件
Steam Deck采用的芯片是Valve向AMD定制的一颗APU , CPU部分是Zen2架构、4核8线程,GPU则是8组AMD RDNA2计算单元,浮点预算能力为1.6T 。在正儿八经的PC产品面前,这些参数不太够看 , 但在需要考虑续航、体积、散热等多重因素的掌机上,这个性能还是相当不错的 。
Steam Deck用了一块7?00P LCD屏幕 , 但是全贴合的,显示效果自然比不了主流的智能手机屏,但吊打Switch还是没啥问题的,只是色彩上略逊于Switch OLED 。
Steam Deck的性能驾驭720P分辨率下、画质开到中等的PC游戏,问题不算很大 。比如有些年头的3A大作GTA5,基本可以60帧满帧运行,流畅度相当可以 。只是,画面细看的话,还是能感觉到锯齿,清晰度当然是不如高性能PC的 。而比较新的3A大作 , 像艾尔登法环、荒野大镖客2、赛博朋克2077等,基本就得降低画质、30帧运行了,属于能玩,但不能完全尽兴的水平 。
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(图源游戏摄屏)
Steam Deck的重量超过了600克,比两台Switch加起来还重 。不过,得益于比较出色的人体工学设计 , 它的重量分布比较合理,按键位置偏上,双手握持时,没有想象中那么重,但长时间悬空举起的话,还是明显感觉到手臂发酸 。所以,真正舒服的玩Steam Deck的姿势,还是要给设备提供额外的支撑,比如双手握持时,同时把机子搁在桌面、膝盖等上面分散重量 。
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Steam Deck的屏幕显示面积和Switch几乎一致,但机身要长很多,这导致它难以放入一般的胸包或挎包中,出街时要自在点还得准备个双肩包或大号手提包,这点挺不方便的 。当然,Steam Deck随机附赠收纳包这点还是很良心的,这个包甚至在底部做了一个凹槽并放了一条弹力带来放置充电器,可以说非常贴心了 。
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这些都导致Steam Deck的便携性是不能和手机相提并论的 , 比Switch也要差不少,它的便携表现在可以相对轻松地从一个地点移动到另一个地点,舒适的使用环境仍然是固定场所,而不能像手机一样随时随地可用 。
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