rtx2060super光追性能

10月底的时候,使命召唤16(COD16)在暴雪平台发售 , 大部分媒体评分都表示,这部COD是近几年最值得买的一部,在考虑一番之后,还是选择了剁手 , 毕竟COD玩通了剧情后,还是有多人联机可以玩的 。
但作为一个在本地城市读书的大学生,平常都玩得没时间玩,每到周末还得回家一趟,而放在学校的电脑又是配的台式机,家里的电脑性能也不给力,所以周末想玩又没得玩的心情实在难受 , 于是趁着双十一的优惠,入手了技嘉RTX 2060 XTREME显卡,给家里的电脑升个级,这样就不存在在家打不了大型游戏的情况了 。

rtx2060super光追性能

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其实选这张卡的原因很简单,就是想有一定的性能,而且还能体验光追,因为我在学校玩的时候都是全特效+光追,已经有种回不去的感觉了,而且RTX 2060的性能也足够带动1080P下的COD16了,作为一款光追入门级显卡,RTX 2060确实是不错的选择 。
OK,说完原因,接下来说说这张RTX 2060 XTREME,双十一在一家店刷到了开车价 , 2600不到入了这个大雕显卡,光是用料和外观 , 我觉得就稳赚不亏,用2060享受顶级旗舰的外观,不说别的,信仰直接拉满 。包装上 , AORUS硕大的雕牌LOGO就印在正面 , 左下角还写着4年质保,妥妥的旗舰服务 。
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打开包装,把显卡本体拿出来,这显卡的重量都把我看傻了,原本看渲染图觉得还好,但实际在手上却很扎实厚重 , 跟普通的RTX 2060完全不同 。正中心就是AORUS的LOGO,一个大大的X字RGB灯条与LOGO交接,整个显卡的体验就给我两个字 , 厚实 。
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为了体现这显卡的厚实,我还专门拿了个润唇膏来比比厚度,可以看到显卡厚度已经赶上润唇膏去掉盖子的高度了,这散热用料真的生猛 。
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来到背部,这才是整张卡的信仰,巨大的AORUS雕牌LOGO,还是RGB效果,装上电脑后信仰拉满好吧,而且核心背部还有铜片来加强散热,真的是旗舰规格的显卡 。
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顶部可以看到显卡的五热管,但这张显卡用的是五条8mm热管 , 外加一条6mm热管,压RTX 2060简直就是小意思 。
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显卡侧面也是AORUS的RGB灯效,还有风扇启停的详情灯效 , 供电方面,采用的是8+6PIN接口,大部分的RTX 2060都是8PIN接口,这样看来,这款大雕真的是技嘉的大雕级别的用料啊 。
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这里有个小细节 , 就是这款显卡的中间那个风扇 , 是双层的那种 , 在风扇普遍同质化的今天,这种小细节还是满吸引我的 。
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那么接口方面,分别是3个DP接口,1个HDMI接口,1个type-c接口,都是现在主流的接口,type-c也是未来十分重要的接口 , 而且我的VR也能接type-c上传输,这样我的VR头盔不仅能在宿舍玩了哈哈 。
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是猫是虎,还是要拉出来溜溜,游戏整起来,直接在宿舍的电脑随便测试一下,配置方面是i7-9700K,默频运行,16G内存,加上这款RTX 2060显卡,在1080P分辨率下 , 进行全特效的光追测试 。
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测试地点是第一章中的这条路,一直走到下个剧情点,时间大概为一分钟,记录游戏内开光追与不开光追的帧数表现 。
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可以看到 , 不开光追情况下,全特效的帧数差不多达到了100帧,而开启光追后,帧数便降到70帧左右 , 简单来说,开启光追会降低游戏帧数的30% , 但基本都维持在60帧以上,最低帧数不过55?。?晕依此刀际强赏娴乃??。
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随便打开一关截图,在有光源的阴影处,可以看到关闭光追和开启光追的差异,首先是左上角的灯条 , 光追关闭的情况下只是一根白色的柱子 , 但开启光追后可以感受到光源散发出来的灯光 , 周围都是泛白的样子,看起来更像是现实生活中的光柱 。而在一些细节方面 , 原本阴影都是需要在开发游戏的时候追踪光源做的 , 在细节上难免都会漏掉一些或者做的不明显,而光追技术在细节上就表现的很好,比如垃圾桶棱柱上的阴影,可以说 , 光追就是让游戏更接近现实,我在玩的时候一般经常就注意到这些细节,这也是我喜欢追求光追的原因 。


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