42块钱的「电子女友」,让宅男和A股一起上头( 二 )


从Steam的游戏评论区中可以明显感知到,大部分好评都来源于这款游戏为玩家提供的情绪价值,满足了玩家现实中实现不了的情感需求 。
行业观察者李铭对《豹变》表示,如果一个赛道的市场需求非常大,不可能没有人去做这件事 。从消费上来看,整个市场里男性对情感的需求并不是很大,所以《完!美!》抓住的不是大部分男性玩家的情绪 , 而是关注到非常一小部分人的需求 。相当于拿捏了一个非常细分的赛道,背后就是巨大的收益 。
从数据来看,根据巨量引擎的统计,2023年二级题材男频剧目数中战神题材占比51.16%,逆袭占比15.12%,神豪占比11.63% , 而类似的男性视角恋爱题材在整个短剧行业中非常少见 。
另外,《完!美》的诞生也刚好在整个短剧市场爆火的节点上 。据了解,《完!美》的主创团队 , 过去的从业背景也是以影视行业为主,在微短剧行业中了解市?。?并通过剧情和视觉体验拿捏住男性游戏用户,从微短剧切进游戏行业,极具挑战,同时也有优势 。
相关数据显示,截至2022年,快手短剧的日活跃用户达2.6亿,平台的短剧创作者人数超过13万,快手财报显示,2023上半年快手星芒短剧共产生超 600 亿播放量 。截止到今年6月份,抖音短剧每天的活跃用户大概在1.5亿左右,破亿短剧超过了400部 。抖音短剧的DAU同比2021年增长了67%,播放量增长99% 。
加之《完!美!》本身所带有的话题性,让各大游戏主播和自媒体充当了“自来水”的角色,在社交平台引发大量传播 。
比如,饰演郑梓妍的钟晨瑶目前抖音粉丝158万,而游戏上线前,她的粉丝数不超过10万 。B站上,有不少网友发布了类似“郑梓妍心动瞬间”“郑梓妍不心动挑战”的游戏画面剪辑视频 。
总之,精准定位需求、短剧市场火爆加上传播效应,集齐了“天时、地利、人和”的《完!美!》顺利出圈 。
3、“短剧+游戏”能一直火下去吗?
《完!美!》的火爆,也让市场再次关注到近两年蓬勃发展的短剧行业 。
除了“河马剧场”等头部短剧平台,抖音、快手都在加速布局短剧赛道 。而入局者越多,蛋糕就越不好分 。
短剧制作人赵思告诉《豹变》,行业从业者几乎已经对“出一部好作品 , 然后从中获利”这种方式不太抱有期待了 。
“目前短剧行业的主要手段是走量,比较大的短剧公司大概两三个月就能产出10部小程序短剧 。在这10部中,只要有一部爆了 , 收益就能让其他9部都回本 。”赵思说 。
第10届中国网络视听大会发布的《2023中国网络视听发展研究报告》显示,10亿短视频用户中,50.4%的用户看过3分钟以内的微短剧、微综艺、泡面番 。另外,2022年重点网络微短剧上线量为172部,2023年上半年,各大视频平台上线了481部新微短剧,每个月还有近300部微短剧提交备案 。
一定程度上 , 《完!美!》在短剧行业中算是创新型的存在 。编剧晓颖对《豹变》表示:“这个游戏可能抓住了男性对于画面视角和感官刺激的需求,而女性向会更注重情感需求,剧情桥段的设计和人物性格更加重要 。”
晓颖认为,《完!美!》对短剧的创作不会有特别大的影响,游戏领域可能会比较有影响 。在市场呈现来看,尽管针对男频小说进行改编翻拍在逐步增加,但主要还是以女性观众为受众的短剧为主 。
而在游戏行业中,“影游融合”“互动影游”的概念以及剧情加互动游戏的玩法并不新鲜,《完!美!》所开创的“短剧+互动游戏”的玩法,更像是互动影游的“平替版本” 。
人工智能题材互动电影游戏《底特律:化身为人》曾短暂地带动过互动影游的热度,国内的“真人谍战+爱情剧情”互动游戏《隐形守护者》上线后同样受到玩家欢迎 。
另外 , 今年1月9日国内游戏工作室ALT Lab研发制作的国产互动影像游戏《飞跃13号房》,是近两三年来国产游戏中口碑较好的小众作品之一 。
11月6日,HippoJoy 河马游戏官方公众号称,“鉴于之前的《完蛋!我被美女包围了!》99%是男性用户,针对女性向的空白市场,目前已经紧锣密鼓筹备下一款新作《完蛋2!我被帅哥包围了!》” 。
但紧接着,这则官方公众号的消息遭到了Hippojoy、奇树有鱼、小有内容三方的辟谣 。
一位游戏行业从业者告诉《豹变》:“乙女游戏要求非常高 , 这个市场已经被瓜分得很细了,而且三次元的接受度要比二次元低非常多,简单复刻《完!美!》的模式来做女性向游戏,显然行不通 。”


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