PS软件技巧,合成水中城堡( 三 )


在右侧城堡的图层上,新建一个图层,将模式更改为“ 叠加100%”,并填充50%的灰色 。激活具有“ 中间色调”范围的“ 减淡 ”,将其曝光约15%,以使城堡的左侧变亮以适应上方的光线 。

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步骤28
在这些城堡层的每一个上,进行颜色填充层并选择颜色#033962 。将右侧的城堡层的不透明度降低到40%,将其余部分的不透明度降低到30% 。
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步骤29
为这些图层分组,然后将模式更改为“ 正常100%”,并创建“ 曲线”调整图层以使塔变暗 。在图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔减少您觉得过暗的某些细节的效果 。
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步骤30
创建一个色相/饱和度调整图层以使塔脱垂:将饱和度值降低到-67 。
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步骤31
添加色彩平衡调整层以匹配塔的颜色以适合其余塔 。更改中间调设置:
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步骤32
在这些图层的顶部创建一个新图层,并使用颜色为#fee9b1的软笔刷在顶部中间绘制 。将模式更改为“ 叠加100%”,并使用图层蒙版擦除城堡部分,并使效果仅在海洋和天空上可见 。
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步骤33
复制此图层并将模式更改为“ 颜色100%”,以将灯光的颜色变为暖黄色 。
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步骤34
新建一个图层,然后激活“ 渐变工具”(G) 。选择具有默认颜色(黑色和白色)的“ 径向渐变”,然后从顶部的城堡中间向左或向右拖动一条线,以得到类似如下的结果:
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将模式更改为“叠加100%”,然后向此图层添加遮罩 。使用柔软的黑色画笔擦除城堡及其下方部分上的光,以免该调整层使它变亮 。此步骤是更改整个场景的光线和对比度 。
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步骤35
进行“ 色彩平衡”调整图层并更改“ 中间色调”值,以使场景具有漂亮的蓝色 。
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步骤36
创建“ 曲线”调整层,以向场景中添加一些暖色调 。
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制作另一个“ 曲线”调整层,以增强整个场景的阴影和对比度 。在此图层蒙版上,在顶部中间和水下部分周围进行油漆,以减少这些区域的黑暗 。
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步骤37
在这些图层的顶部创建一个新图层,并使用颜色为#451c04的软刷在顶部城堡周围进行绘制 。将此图层模式更改为“ 线性减淡100%”,并使用图层蒙版擦除城堡后部及其下方海域的灯光,因为它们被隐藏在灯光中 。
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步骤38
新建一个图层,并使用相同的画笔在顶部城堡两侧下方的水部分上进行绘画 。将此图层模式更改为“ 线性减淡100%”,并使用图层蒙版减少水表面上方和岩石上的光 。
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添加一个新图层,并使用相同的画笔,相同的图层模式在海洋表面的两面绘制更多的光 。使用层罩以减少不必要部分上的光线 。
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步骤39
要增加场景的神秘感,请创建一个新图层,并使用颜色为#c30202的中号软笔刷在水面上下部分城堡的某些窗户上绘制一些红光 。


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