构建C语言开发环境( 二 )


vscode允许你在开发容器中运行编辑器 。这也是我们选择将mcr.microsoft.com/vscode/devcontAIners/base当作基础图像的原因:我们可以在容器中链接到vscode,因此所有工具都将被安装在Docker镜像中 。
值得注意的是,vscode实例与本地vscode安装不匹配,与远程实例非常相似 。
通过创建.devcontainer/devcontainer.json文件,我们可以让vscode使用新构建的图像作为开发容器,还可以在vscode实例中安装3个扩展,通过使用 customizations.extensions字段中的devcontainer.json配置文件:

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如果你从现在开始重新加载窗口或重新打开vscode,vscode应该会询问你是否需要使用检测到的开发容器 。
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需要一段时间为vscode设置你的容器、安装扩展,并用vscode连接到Linux容器 。
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四、系统架构 我们将使用CMake构建单独的.c和.h对 。
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CMakeLists.txt简单定义了名为“Dummy”的库,并将相应的文件添加到库中 。
重要的是:这已在开发容器和vscode中被构建出来了!在你的远程实例中打开集成终端并执行CMake,如下所示:
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五、安装clang工具:格式化和静态代码分析C和C++的灵活性也伴随着大量“footguns”的出现;因此,我尝试在项目中添加至少一个最小的静态代码分析任务,这有助于发现最明显的错误 。市面上有很多工具,但到目前为止,我个人更偏爱clang-tidy 。
另外,在代码库上进行协作时,格式化器极好;当我们在安装clang-tidy时,不妨继续安装clang-format 。
你需要将两个配置文件clang-format和.clang-tidy放置到项目根目录中,以便任何IDE都能自动拾取它们:
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六、添加单元测试框架我们已经能够构建并分析库,还提供了格式化功能 。在开发环境中,我们还需要一个单元测试框架 。
在本文中,我选择了Unity测试框架,通过Ceedling在主机上执行 。顺便说一句,使用这个框架便于嵌入式系统在目标硬件上执行任务 。
1.安装Unity和Ceedling 在构建者镜像的第一步中,我们已经安装了ruby,所以,安装单元测试工具变得更加简单:
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重建镜像后,我们就可以开始了!
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2.配置Unity和运行单元测试 简而言之,你需要在一个专门的unity_config.h文件中将配置开关设置为Unity并配置Ceedling与project.yml. Ceedling,为你生成所有的测试运行程序 。
你需要做的就是添加你的测试文件,然后“告诉”Ceedling如何检测它们:
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然后,我们可以创建第一个单元测试tests/unittest/test/test_dummy.c:
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七、结论到这里,所有的工作就都完成了,包括库的构建等,报告也可以使用了 。神奇的是,所有这些操作都不会使计算机因工具而“堵塞” 。
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最后,值得一提的是:有了Docker桌面,你不仅可以轻松检查图像漏洞,还能检查Dockerfile中的每一步:
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现在,你已具备在GitHub上用CI设置容器化C/C++项目的所有技能 。有了这项技能,你能轻松地在文档中添加特定编译器或清理设置CI时出现的所有错误 。




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