建模软件哪个好用——3d建模软件哪个好( 三 )


Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术 。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合 。
Maya可在Windows NT与SGlIRIX操作系统上运行 。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案 。
3、ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业 。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具,它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式;
解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯 。
扩展资料
建模的分类
建模有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型 。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力 。
在游戏中场景道具模型是最多的,占用的资源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子 。
在现实生活中,我们也能经常看到出现在游戏中的模型,这就是现实模型 。将游戏模型按照比例通过实物制作,这就是我们常常看到的模型 。这种模型是根据人们的喜好,尤其是游戏玩家的喜好制作出来用于商业买卖的模型,其更大的价值在于创造经济效益 。
Q6:3D建模用哪个软件比较好3Dmax,maya,Zbrush,现在3D建模最主流的软件就是这三款 。
如果是新人想从零上手我推荐从Zbrush开始,相比起常规的maya和3Dmax这些,Zbrush可以说是对新手最友好的3D软件了,操作逻辑和玩橡皮泥很像 。
实际上,Zbrush除了上手简单,它还是一款非常强大的3D软件,是现在游戏美术设计师们必备的高模雕刻软件,它能将3Dmax和maya等常规软件不能简单做到的模型细节雕刻到极致 。
B站上有很多免费的学习视频,你可以自己去找找 。
现在的游戏建模主要靠次世代PBR流程,需要用到3Dmax/Maya/Zbrush/Topgun/Substance painter等一系列的软件 。只会一款3D软件肯定是不够的,比如下面这些就是使用了这一套PBR流程制作的3d模型:

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