远行鞋 等级2?魔兽DOTA装备的俗称?( 二 )


由于大娜迦有魔法护盾这个技能,团战时候智力假腿会比力量假腿更耐抗,当然到了收割时期还是用敏捷假腿来输出吧 。
秘法鞋
增加60点的移动速度,提高250点的魔法上限,作用范围600,可以拆分
总价格:1450
装备属性:恢复魔法(主动):恢复周围600范围的内友方单位135点的魔法
合成公式: 能量之球1000 +速度之靴450
所在商店: 支援法衣
我给这双鞋的定位是团队性魔法恢复装备 。现在基本看比赛中全队五个人中应该至少有两到三双秘法鞋,这样能够保证前期的魔法续航 。
在15分钟之前,一般英雄出装备首先考虑到的是撑血撑蓝和移动速度,而攻击力,攻速,护甲在中期不是很有用,秘法鞋在这种想法下就是一个很好的选择 。秘法有两个功能,一个是加蓝,一个是撑蓝量上限 。一般人都只注意到加蓝的功能,而忽略的第二个属性 。前中期撑的这250点魔法还是很可观的,这250点蓝在前期基本可以让英雄多放两到三个技能 。
像小牛,蓝胖子,潮汐这类高耗魔靠技能吃饭的英雄我都非常建议大家出秘法鞋 。不太建议大家前期出灵魂之戒再出秘法,可能灵魂之戒合成得更加平滑简单,但是一口魂戒往往满足不了这类英雄对魔法的需求 。与其出个魂戒过度还不如憋出个秘法,前期每次靠出门带一到两个小净化药水来进行续航,我觉得这样打路人局比较好 。
还有一些英雄,如熊猫,风行之类的英雄,主流不是出秘法鞋,是出相位鞋或者假腿的,但是如果团队中缺少秘法鞋,或者只有一两双,这时前中期缺蓝又得靠技能吃饭的时候,可以考虑出双秘法鞋,这样团队回蓝更有保证,赢面更大 。
相位鞋
价格 1350
购买地点 圣物关口
+24点攻击
+55点移动速度
主动技能:增加16%移动速度,碰撞体积变为0(可以穿人,但是不无视地形),攻击或使用技能和物品后buff消失 。
技能冷却:8秒
持续时间:4秒
通俗称呼:相位
提升速度效果不能与其他鞋类叠加
现在在路人局中英雄出相位鞋的已经很少了,原来必须出相位鞋的如斧王,现在一般打野都出静谧鞋,打架都出秘法鞋 。必须出相位鞋的英雄几乎没有 。不过相位鞋还是有很多优点的,不耗魔,4秒持续加8秒冷却,让你基本有一半的时间提升16%的移动速度而且加速中可以穿人,很实用 。前期加的24点攻击力让你在对线补刀压人都有很大帮助 。如果选择相位鞋的话,相位鞋必须得改建,因为你随时都会用到 。
我总结可以出相位鞋的英雄需要有以下特点:1)需要高移动速度的 2)经常被小兵卡位的 3)初始攻击低的 4)对攻速不敏感的
下面举几个出相位鞋英雄的例子:
屠夫、发条地精、剑圣这三个英雄基本首选相位鞋吧,因为他们需要粘着人打,尤其是前两位 。
又如圣堂刺客是一个打人疼但是不依赖攻速的英雄,他更注重如何能短时间爆发大量伤害,并且爆发不死对方时,需要追上对面补死,相位鞋对她而言比假腿要好用,而且她前期射程很短,经常被兵挡 。
地狱领主由于拥有第三招法球霜之哀伤,配合相位之后对面很难逃脱,并且他本身不太容易死,所以可以考虑使用相位鞋 。
熊战士是最喜欢相位鞋的英雄,与新手喜欢裸祭品配洛萨的打法不同 。熊战士王者之戒配相位就可以在前期大杀特杀,之后速出跳刀的熊战士在中前期基本是个无解的存在 。
远行鞋(飞鞋)
总价格:2450
装备属性:提升100的移动速度
传送(主动):激活以后传送至友方的一个建筑或非英雄单位
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、活着其他的远行鞋叠加
合成公式: 速度之靴450+远行鞋卷轴2000
所在商店: 圣物关口
下面我们来谈谈DOTA中最贵的鞋子 。
远行鞋一般俗称飞鞋,是强大但也是有争议的物品,任何英雄有了飞鞋后机动力可谓倍增,但飞鞋卷轴也同样昂贵,速度之靴在中期基本是任何英雄的必需品,所以只考虑卷轴的价格,虽然近几个版本卷轴钱有了下降,但是仍是dota中最贵的鞋 。同样是两千多块钱,可以买来极限法球(2100)、跳刀