三阶魔方第三层还原公式图解步骤……七步法还原三阶魔方最后一层的公式和图解是什么( 三 )


国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红 。
公式字目代表的含义,第二张图,一般初学者不需要记忆
完成一层
(一)完成第一层十字
第一种情况如图所示:公式为R2
第二种情况如图所示:
白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色
公式为D’ F’ R F (具体转法参见步骤3)
其它的一些情况
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
其它的一些情况
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置 。我们先做R’ D’ 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置 。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况 。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D移到后下位置即可!
三阶魔方公式图解3
关于三阶魔方,你需要知道:
无论怎么转,每一个面的最中间的块是固定不动的 。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色 。
无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块 [图:2- 棱中间块] 永远会在某一个棱的中间 。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转 。所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的 上 下 左 右 前 后 6 个面 。如上图(后方那面 (B) 一般不用,所以没有展示) 。在字母后加一个撇 (),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转 。如 R’表示右侧面逆时针转 。
第一步 首面十字(第一步很重要!!!!)
这里以白色面为例 。想要转出一个面,最先要转出一个十字形 。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的 。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同 。这个步骤需要自己稍微摸索 。如下图:

第二步 首面顶角归位 & 完成第一层
这一步会让零散的白色顶角块归位 。
首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置 。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为 [白 - 蓝 - 红],所以要找到 [白 - 蓝 - 红] 的实际位置,并将它移动到顶层顶角 。
当 [白 - 蓝 - 红] 的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使 [白 - 蓝 - 红] 顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角 。
若 [白 - 蓝 - 红] 的白色区位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况 。
若 [白 - 蓝 - 红] 的白色区位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角 ( 非 [白 - 蓝 - 红]) 互换,即可得到下图的两种情况 。
致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐 。既培养手感又培养观察魔方的眼力 。

第三步 完成第二层
完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了 。将魔方翻转过来,使白色面朝下 。此时白色
的对面 (应为黄色) 为上层 。接下来的公式、转动都将以黄为上 (U),白为底 (D) 。(如下图)
这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了) 。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置 。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为 [红 - 蓝] 块 。
当 [红 - 蓝] 的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况 。第一种情况为 [红 - 蓝] 的红色区可以与正前面 (F) 的红色面中心块相邻,而 [红 - 蓝] 的蓝色区理应归属于右侧面 (R) 。第二种情况为 [红 - 蓝] 的蓝色区可以与右侧面 (R) 的蓝色面中心块相邻,而 [红 - 蓝] 的红色区理应归属于正前面 (F) 。按照图示旋转即可使该棱中间块归位 。
当 [红 - 蓝] 恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该 [红 - 蓝] 块移出去 。把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可 。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了 。
第四步 顶面十字
完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一 。(注意:顶层 (U) 除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们 。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了 。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例) 。转动顶层 (U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转 。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤 (即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转) 一或两次,即可得到顶层十字 。


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