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《魔兽世界》在1月10日终于要迎来新版本的第一个全职业调整了 , 这一次可以看得出来是要改变现有格局的 , 每一个职业都被动了刀 , 不过大部分都是加强的 , 尤其是法师、武僧和术士这三个职业 , 全面的得到了加强 , 武僧T也有望取代战士T成为新的坦克一哥 。
在周二美服重启之后这个就会生效了 , 国服可能会等到周四更新以后所以大家也不用着急 , 这一次的改动主要是针对几个现在阶段比较弱势的职业 , 首先就是法师 , 要知道火法作为上个版本的绝对T1职业这版本直接就下水道很多人是接受不了了 , 尤其是一向在版本初期发挥稳定的冰法这一次也不行了 。
所以针对法师的加强幅度非常的大 , 火法的烈焰风暴伤害提高了15% , 活动炸弹的伤害提高了25% , 这两个都是打AOE非常重要的技能 , 相信火法改动之后大秘境的表现还是很值得期待的 。
【武僧|魔兽1月10日上线最新补丁,全职业改动武僧成为最大赢家】
冰法这一次寒冰箭伤害提高了20% , 冰霜射线的伤害直接提高了40% , 这幅度是很大了 , 冰川尖刺的伤害也提升了10% , 可以看出冰法的提升强度更大 , 也都是输出循环里最常用的技能 , 这一次绝对不会大秘境团本没人要了 。
要说这次改动收益最大的还是武僧 , 醉拳这个核心技能 , 现在对魔法伤害的化解效果提升到了45% , 天神酒的冷却也缩短到了45秒 , 就凭借这两个改动 , 酒仙武僧的坦度已经上升了一个台阶 , 甚至可以和现在坦克一哥的战士掰一下手腕了 。
术士这一次痛苦天赋和毁灭天赋都得到了增强 , 之前也是两个基本上垫底的专精 , 技能伤害也都得到了10-20%不同程度的加强 , 这一次调整之后感觉还是挺不错的 , 几乎没有削弱 , 都是正向的加强 , 看来设计师也是掌握了调整的真谛 , 这样所有人才能皆大欢喜 。
这一次更新之后虽然DH和盗贼这两个职业依然稳坐T0 , 其他的职业也都是可以玩了 , 整体上呈现出了百花齐放的局面 , PVP当中也是调整了很多 , 版本前期一般都是这样 , 前期弱的职业不一定会一直弱 , 经过一段时间的反馈 , 才能够做出正确的调整 , 这样才能够越来越平衡 , 越来越好玩 , 我对这一次的调整还是相当满意的 , 作为一个防骑 , 一直想玩惩戒 , 这个版本本来就还行 , 这一次加强之后 , 更加坚定了我的信心 。
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