串口接收不定长数据的几种方法( 二 )

同样,在主程序中判断一帧数据的接收完成并处理,运行测试结果如下:

串口接收不定长数据的几种方法

文章插图
 
3.超时判断
超时判断其实与空闲中断的原理类似,只不过是通过定时器来取代空闲中断来判断一帧数据的结束,一般采样接收中断+超时判断的方式 。之前的文章Freemodbus移植就是采样这种方式 。
超时判断的时间跟波特率有关,假设串口起始位和结束位各1位,那么接收一个字节就需要8+2=10位,在9600波特率下,一秒钟就能接收9600/10=960字节 。也就是一个字节需要1.04ms,那么超时时间最小可以设置为1.5倍的单字节接收时间,或者更长 。
超时判断可以使用硬件定时器或软件定时器来实现 。硬件定时器的方式可以参考之前的Freemodbus移植部分的程序 。软件定时器定义一个计时变量,该变量在systick中断中+1实现计时,可以节省硬件资源,但计时最小分辨率跟systick中断有关 。
编写中断接收函数:
//串口接收中断回调函数uint8_t RevByte;uint16_t RevTick = 0;void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){if(huart->Instance==USART1){Uart1.RxBuf[Uart1.RxCnt]=RevByte;Uart1.RxCnt++;Uart1.RxStart = 1;//开始接收标志RevTick = 0;//计时清零if(Uart1.RxCnt==RX_MAXLEN){Uart1.RxCnt = RX_MAXLEN-1;}HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &RevByte, 1); //串口中断接收数据}}编写超时判断函数,在Systick中断中调用:
//串口接收超时判断,该函数在Systick中断(1ms中断一次)中调用void UartTimeOut(){if(Uart1.RxStart == 1){RevTick++;if(RevTick > 2){Uart1.RxLen = Uart1.RxCnt;Uart1.RxCnt = 0;Uart1.RxStart = 0;Uart1.RxFlag = 1;}}}使用时只要打开接收中断即可,不再需要空闲中断 。
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &RevByte, 1); //串口中断接收数据同样,在主程序中判断一帧数据的接收完成并处理 。测试结果就不贴了 。
4.总结
上面几种方式都可以实现串口接收不定长数据,各有优缺点,可根据实际需求选择用哪种 。需要注意的是,上面的例程只是简单地接收数据,实际应用中,还需要考虑连续接收多帧数据的情况,是缓存之后处理,还是舍弃后面的数据,都需要自己写程序实现 。
文章链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/N9_37bwnquM5rMbNMf_Sjg
转载自:Mr张工 嵌入式技术开发
文章来源:串口接收不定长数据的几种方法
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