暴雪的维权能不能成功?

3月24日资讯,美国游戏公司暴雪娱乐宣告正式在台起诉手机游戏《刀塔传奇》,暴雪表现《刀塔传奇》并未获得授权,但游戏中却涉嫌剽窃《魔兽争霸》及《魔兽世界》中多个著名角色和部分经典游戏场景,日前已向台北处所法院检察署提起刑事告知 。有点令人捧腹不禁的是,就在前不久莉莉丝游戏刚刚向美国加州Menlo Park联邦法院提起对美国手游开发商uCool的诉讼,称该公司的《Heroes Charge》对莉莉丝游戏造成了侵权 。一家本身版权就存在争议的公司,就告了另一家公司侵占版权的事情 。其实这都是好处使然 。
暴雪的IP为何总是被侵权?
IP的打造和运营,简略说即是用好的内容生产一个产品,通过产品本身的质量获得必定用户,经过宣扬扩展,生产周边产品和续作再次扩展影响 。这个思路落实到暴雪上,两慷慨面:以高尺度的运作方法,输出打动听心的好游戏 。流程是研发出一款好玩的游戏,抽出其中的故事、人物或者美术资源等使其能成为独立IP的元素,产出周边和续作 。

1991年,60后Michael Morhaime,和他两位同窗Allen Adham、Frank Pearce,大学在读期间组建了“硅与神经键”游戏公司 。作为《龙与地下城》、《星球大战》、《星际迷航》的逝世粉,三位开创人和“生涯大爆炸”里的四位Geek一样,对游戏有天生的热忱,之后他们发明了游戏史上的三大IP:魔兽、暗黑和星际 。
可以说,暴雪很多游戏都是在这三大IP系统下衍生开来,《炉石传说》的风靡,《暗黑损坏神3》热度连续,《魔兽世界》迎来新资料片,《星际争霸2》第三部,这些新内容仍在不断发生,直至今日仍然为三大IP注入无数新的可能性 。
暴雪出品必需精品,这句话信任对很多玩家来说都是神圣而不可侵占的 。暴雪的玩家用户群对所有游戏厂商来说无疑都是积极争夺的对象 。不过想要拿到暴雪的IP授权,那几乎是一件不可能的事情 。而侵权其实就成了唯一前途,国内厂商秉持的先抄了挣钱再说,以后的事情以后再谈 。
关于维权,《我叫MT》对《刀塔传奇》的启发
其实这不是暴雪方面因魔兽世界版权被侵占第一次进行维权,早在今年1月,暴雪和网易就《全民魔兽》游戏(曾用名:《酋长萨尔》)侵占《魔兽世界》知识产权一案在广州知识产权法院提起诉讼,请求法院判令被诉侵权人停滞被诉的著作权侵权行动以及不正当竞争行动 。此后广州知识产权法院公布了禁令,并请求这款游戏立即停滞发行和运营 。
而《我叫MT》也曾陷入魔兽世界版权风波中,新浪游戏主编楚云帆曾就《我叫MTonline》是否侵权一事,下了定论,总结来说他的观点可以分成三部分:
1)《我叫MT》的动画属于尺度的二次创作,即以《魔兽世界》游戏为底本进行的第二次衍生创作品 。如果不是以商业性质的盈利为目标同时对原作的品牌没有构成损害,那么便不构成侵权 。但《我叫MT》之所以能够获得胜利很大水平上是由于《魔兽世界》本身在玩家之中的伟大影响力,这点也是毫无疑问的 。
2)《我叫MT Online》是一款基于《我叫MT》动画发明的游戏,前述所说的同人作品不构成侵权的一个前提就是创作者是非官方的个人或集团,而非企业,同时还得是不以盈利为目标,这个游戏显然不符合这些条件 。
3)如果在一个内容中大批涌现这种谐音或者玩家商定俗成的称呼,那么判定侵权也是很容易的事情 。《我叫MT Online》对《魔兽世界》是构成侵权的,构成侵权的主体其实应当是动画团队和游戏公司两者 。
不过后来在《我叫MT2》游戏的宣布会现场,乐动卓著CEO邢山虎泄漏已经与暴雪展开合作,并表现《我叫MT2》版权合理合法,不存在任何问题 。而暴雪给媒体的回复是,“我们并未对乐动卓著公司旗下的任何产品进行授权 。但我们确切与乐动卓著公司达成了一项和解协定 。除此以外,我们不便泄漏更多的协定细节 。”


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