《辐射:避难所》评测:值得一试的衍生作
E3 2015展前宣布会上,游戏开发商Bethesda在宣布《辐射4》、《羞辱2》和《上古卷轴OL》等大作之余,为iOS玩家推出了一款专属手游《辐射:避难所》 。这是一款2D横版生存游戏,与反战佳作《这是我的战斗》相似,二者在背景设定上也颇有几分相像 。
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在游戏中,玩家须要经营一座宏大的避难所,接纳从四处投靠而来的幸存者,支配他们从事各种各样的工作,进而保持这个小社会的正常运作 。游戏操作重要涉及点击和拖曳两种,前者用于建造设施、收获资源,后者则用来调兵遣将 。
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玩家在避难所内可建造的设施共有20种,小到电梯、餐厅、卧室,大到教室、花园、核反响堆 。建筑物的解锁由幸存者数目所决议,其中最为昂贵的NUKA-COLA(《辐射》系列中的一种饮料)灌注机须要100名幸存者入住 。
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当有新的幸存者访问时,玩家可以依据其自身的SPECIAL属性(分离对应力气、洞察力、耐力、魅力、智力、敏捷和荣幸度)决议接纳与否 。SPECIAL属性的高下决议着幸存者发生价值的大小,不同的设施对幸存者属性的需求不尽雷同,例如发电厂对应S属性、造水厂对应P属性等等,相干属性越高越能够节俭资源产出时光 。
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生育体系是本作最为亮眼的特点所在,令人倍感新意 。在游戏中,如果你将一对孤男寡女放到同一间卧室里,两个人的关系会得到飞速发展:畅谈、牵手、房事、怀孕、生子,短短几个小时就可以见证新性命从无到有的全进程 。
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火灾、虫灾和山贼的频繁访问可以说为发闷的避难所增长了些许“朝气”,平稳的生涯难免会受到外来的侵扰 。一般而言,当玩家遭遇虫灾和山贼困扰时,只需调用几个持枪的幸存者即可轻松解决 。而火灾则更无须在意,随意拉几个人过来便是 。
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游戏中也存在着些许不足,例如幸存者等级的晋升看不到任何收益,对SPECIAL属性也没有任何加成(或许是影响外出探险的效力);女性幸存者怀孕后迟迟没有后续事件产生,也没有任何文字提醒解释(期待几个小时即可);避难所人口经常卡在某一数字停止不前,除了生孩子之外难以找到其他破解办法(也许就是通过繁衍后代保证人口) 。种种这些,都是玩家在游戏前期很容易发生的迷惑 。
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此外,对于能够明显晋升SPECIAL属性的兵器和服饰以及自身属性极高的高等幸存者这三者而言,其获取方法太过于依附宝箱的开启 。虽然宝箱可以通过完成义务来获得,但想要到达足够的数目不得不依附课金的力气 。
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【《辐射:避难所》评测:值得一试的衍生作】谈不上精彩,也很难找出有哪些硬伤,《辐射:避难所》的表示大抵就是如此,至少在体验了几个小时之后,我还对它保有必定的兴致 。在期待《辐射4》到来的日子里,这算是一款能够也值得用来消磨时间的作品 。
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