变态三国卡手游免费(三国卡手游大全)

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自《三国杀》出版以来,手机游戏市场涌现出了大量的三国卡牌游戏 。无论是知名的大IP还是简单的回合策略,一款以三国为主题的普通游戏总能赢得众多玩家的好奇和关注 。
但手游市场的流行趋势往往会发生变化,几乎每三个月就换一次方向 。于是,我们总能看到各种似乎在寻求创新和改变的三国手游 。但无论是常规的竖卡之战,还是魔术变故的背景故事,甚至是化性为噱头的方法,都已经开始让玩家感到审美疲劳,但最后激起的波澜却没有预想的持久,甚至陷入了一个山寨的骂名 。

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(特别是2015年初以来,卡牌手游市场逐渐衰落,这种困境越来越明显 。)
如果每次都跟风,三个月就要换一次方向,显然不现实;但如果是一样的话,完全套用三国的模板,并不是一个长期的运营计划 。
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《少年三国志》的出现,可以说是游戏界的一个可比答案 。
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由于玩法的固有独特性,卡牌手游上线3-4年后已经呈现出衰落的趋势,进入了生命周期的末期 。大部分dau只能保持在低点,加和回都是很大的挑衅 。
《少年三国志》在针对卡牌游戏中竖牌+主动战役这一范畴的同时,大胆打破了传统的三国志题材和卡牌玩法的思维模式,以青少年为核心,打造出独特的三国志世界 。
以少年之名重塑三国 。当其他手游还在痴迷黄巾起义,天下大乱,主角想一统天下的时候,《少年三国志》已经跳出了这个套路圈,开始偏向血多的少年内容 。
《少年三国志》虽然是以《三国志》为蓝本,但并不限于《三国志》 。用户可以看到很多游戏中没有仔细提到的故事 。比如少年刘表,骑马入荆州,照顾蔡晃庞等荆州八大家族;少年曹操的权杖让洛阳权贵胆战心惊等等 。
游戏中所有的卡牌人物都被画成16岁少年,画得精致,年轻帅气,定义了一个年轻的主角挑战群雄,想成为三国之王的故事 。青少年的设定有一个“成长”和“感受”的概念 。无论是年轻热情的还是中年的,都可以在其中找到一些共识和价值认同 。
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16岁的男生是什么样的?的确,它们可以是你想象的任何东西 。你可以是曹操,一个充满自负的年轻资源网,诸葛,一个言辞深邃而又少言寡语的年轻人,甚至是一个天真无邪的大乔小乔...邵三在剧情、原画、战役、系统、数值五个方面做了差异化的创作,让这份热血展现出更多的可能性 。
比如当卡片变成手工制作的三维图像,战斗场景就不再是平面的UI,所有游戏的立体感就会呼之欲出 。再加上试衣技巧的创新,加上众多华丽的特效和三国武将的个性化配音,游戏的所有战斗画面都更加醒目,更加精彩;
比如关于装备增强的提升,传统的+1到+300增强模式的高时间成本投入很容易耗尽很多人的积极性,而《少年三国志》中装备的升级则是每10级给玩家设定一个很强的目的,完成后还会获得大量的附加属性加成奖励,增强了游戏的可玩性和平衡性 。
比如新版,修罗战场杀四方,兽门杀骨射线,单在剧情上就很抢眼;更新版的“培养名玩家”游戏也很大程度上满足了三国众多爱好者的需求 。


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或许你认为目前以三国为主题的卡牌手游市场并不鲜见,但这四年来月流量依然超过1亿,全球注册用户超过1亿,老用户留存率达到95%,都显示出《少年三国志》的超强生命力,其层出不穷的更新动作也让玩家倍感等待 。
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