14、右侧浪花制作
右侧浪花直接复制左侧的,水平翻转一下,然后适当变形处理,不要完全一致,局部可以添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉,如下图 。
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15、中间浪花制作
中间的浪花直接用左右浪潮的浪花进行拼凑,适当调整好角度,多出的区域可以添加蒙版,用黑色画笔擦掉,过程如下图 。
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16、调整浪花整体光影
把浪花的几个图层合并,然后把靠近墙壁区域的浪花压暗一点,再加上阴影,效果如下图 。
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17、导入流水素材
新建一个组,打开流水素材,用移动工具拖进来,放到屏幕的下方位置,如下图 。
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18、去掉不需要的区域
当当前组添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,边缘区域可以用喷溅笔刷涂出水花效果,如下图 。
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19、调整流水光影
选择流水图层,创建曲线调整图层,把RGB通道压暗,参数设置如下图,确定后用黑白渐变在蒙版上由上至下拉出白色至黑色线性渐变 。
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20、增加流水细节
用中性灰增加一些流水明暗对比,局部适当调亮,效果如下图 。
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21、抠出白色浪花
打开白色浪花素材,用通道抠出来,并复制到新的图层,如下图 。
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22、导入白色浪花
用移动工具把抠好的白色浪花素材拖进来,转为智能对象,然后按Ctrl + T 调整大小,放到流水图层底部 。再调成蓝色,如下图 。
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23、最后一步
微调一下细节,再根据光影位置调整整体光影,效果如下图 。
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