高频内存对性能影响到底有几何?试试看就知道了( 二 )


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▲这个是我目前测试所使用的CPU i5-10400,本来想买10600K来着,结果并不在10代酷睿的首发名单中,所以就暂时入了这个,但应该也不会成为本次测评的瓶颈 。

高频内存对性能影响到底有几何?试试看就知道了

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▲在2133MHz的情况下,CPU的单核跑分为465.6,多核跑分3599.8 。
高频内存对性能影响到底有几何?试试看就知道了

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▲在3600MHz的情况下,CPU的单核跑分为467.8,多核跑分3634.0 。
 
可以看到,对于专门测试CPU的软件,内存频率的高低并不会造成多大的分数差距,应该是其测试算法只针对CPU性能进行测试,而屏蔽了内存频率对其跑分的影响 。
 
Fritz Chess Benchmark 弗里茨国际象棋基准测试Fritz Chess Benchmark 弗里茨国际象棋基准测试是一款电脑棋力测试程序,他通过模拟AI思考国际象棋的算法来测试被测电脑的国际象棋运算能力,支持CPU多线程,所以常被用来测试电脑的科学运算能力,主要考核的是CPU运算性能 。
高频内存对性能影响到底有几何?试试看就知道了

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▲左边的跑分为2133MHz,右边为3600MHz的 。可以看到,因为软件的考核算法集中在了CPU的部分,所以内存频率对其影响还是非常小的 。
 
Cinebench R20
高频内存对性能影响到底有几何?试试看就知道了

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▲Cinebench R20是一个跨平台的测试套件,用于测试计算机的硬件功能 。它可以用于测试Cinema 4D在多个CPU内核上的3D建模,动画,运动图形和渲染性能 。该程序“针对特定领域,更适合高端台式机和工作站平台” 。Cinebench通常用于在技术展览会上演示硬件功能,以显示CPU性能 。
高频内存对性能影响到底有几何?试试看就知道了

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▲在图片渲染方面,在2133MHz的情况下,我的电脑总得分为3086分,而在3600MHz的情况下,我的电脑总得分为3115分,性能提升为1%,提升并不是特别明显,看来,用于图片渲染的电脑,还是应该尽可能的把预算放到CPU上面 。
3D MARK3D MARK 主要是用于测试计算机的游戏能力的测试软件,最主要考核的自然是显卡,与之同时,与其搭配的CPU与内存自然也会对电脑的整体表现有不小的影响 。因为是控制变量法,所以我们可以轻松的看到内存频率的高低对游戏效果的影响 。
 
因为RTX2070 SUPER支持最新的DirectX 12 Ultimate,所以我们肯定要先跑一下3D MARK专为DirectX 12设计的Time Spy,Time Spy是一个DirectX 12 基准测试,支持原生新的API 功能,如异步计算,显式多显卡适配器技术和多线程 。Time Spy 显卡测试使用2560 × 1440渲染分辨率 。
高频内存对性能影响到底有几何?试试看就知道了

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▲在2133MHz的情况下,我的电脑跑分总得分为9182分,其中两个显卡测试的平均帧数分别为63.32FPS与57.33FPS,CPU测试为得分为6792分 。
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▲在3600MHz的情况下,我的电脑跑分总得分为9390分,其中两个显卡测试的平均帧数分别为62.56FPS与57.97FPS,CPU测试为得分为7405分 。
 
Fire Strike 是一项适用于高性能游戏电脑和超频系统的 DirectX 11 基准测试 。即使对于最新的显卡而言,Fire Strike 测试也非常严苛 。
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▲在2133MHz的情况下,我的电脑跑分总得分为19254分,其中两个显卡测试的平均帧数分别为112.39FPS与92.70FPS,CPU测试为得分为17384分 。
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▲在3600MHz的情况下,我的电脑跑分总得分为19690分,其中两个显卡测试的平均帧数分别为117.07FPS与94.38FPS,CPU测试为得分为17799分 。
 
通过3D MARK 的两项测评我们可以得出一定的结论,在1080P分辨率与DirectX 11的游戏环境下,内存频率对电脑性能的表现影响比较明显,达到了5帧左右,这个在游戏电脑中,也是一个不小的提升 。
 
古墓丽影 暗影实话实说,我买古墓丽影就是为了其中内置的跑分,找到一款有着光线追踪与DLSS技术,有有内置跑分程序的游戏还真是挺难的,而《古墓丽影 暗影》就是这样一款游戏 。
高频内存对性能影响到底有几何?试试看就知道了


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