电视|买4K/120Hz游戏电视 除了这两点 你还应该注意什么?( 二 )


因此,如果是将 4K120Hz 作为选购电视关键指标的用户,也仍然需要根据自己的实际游戏需求,对照 HDMI 2.1 协议的关键标准,选择搭载“满血版”HDMI 2.1 接口的智能电视,如今部分旗舰智能电视甚至会标配两到三个满血 HDMI 2.1 接口,如果你“财力雄厚”是购买了两款不同平台次世代主机的玩家,这样的硬件组合使用起来当然也会更加方便 。
解码芯片
软件标准固然重要,但实际支撑起纸面参数的究其本身仍是电视本身的硬件配置,想要获得 4K120Hz 画面输出体验,硬件上的支持仍然必不可少 。
虽然这些可能相对于纸面数据更加晦涩,但因这种情况出现翻车问题的情况其实一直以来都有发生:比如小米在 2021 年初面向海外市场发布的 Mi TV Q1 电视,在宣传中提到支持 4K120Hz 画质输出,但实际上输出 120Hz 画面需要借助 MEMC 运动补偿才能实现,而 MEMC 实现的插帧效果也带来了“双刃剑”一般的影响 。
电视|买4K/120Hz游戏电视 除了这两点 你还应该注意什么?
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而 Mi TV Q1 本身是一款搭载了 HDMI 2.1 接口与 QLED 4K 材质屏幕的电视,官方给出导致它不支持原生 120Hz 显示效果的“硬件原因”,其实是电视本身搭载的 SoC —— 联发科 MT9611,内置的 Mali-G52 MP2 GPU 并不支持120Hz 画面解码 。这一短板直接放大了硬件给使用体验带来的水桶效应 。
这一情况并非个例,甚至在宣传中,有意无意地将120Hz MEMC 与120Hz 混淆的产品并不在少数,部分情况下甚至会给不了解技术名词概念的用户,带来前者相比原生 4K120Hz 在显示效果上更具优势的错觉 。
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这里就涉及到 MEMC 技术本身的概念:它的英文全称为 Motion Estimate and Motion Compensation,即运动估计和运动补偿,技术本身原理只是在两帧图像间加插一帧运动补偿帧 。让画面看上去更加顺畅 。
对于传统仍然只有 60Hz 甚至更低的视频/电影资源、乃至绝大部分流媒体资源来讲,这样的效果都是立竿见影的 。因此 MEMC 技术几乎成为近年来智能电视行业的标配软件优化 。但对于原本已支持 120Hz 画面输出的次世代游戏主机来讲,原生支持 120Hz 画面输出而非所谓的“120Hz MEMC”当然是最佳选择 。
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此外,插帧不完善而产生画面撕裂的“果冻效应”,基本是目前采用 MEMC 技术来实现高帧率设备的共同问题 。最终实现的 120Hz 效果当然不能与原生支持 120Hz 画面显示的电视画面相提并论 。因此在电视芯片本身是否支持120Hz 解码上,同样值得想购买游戏电视的玩家做一点研究 。
屏幕
涉及到智能电视 4K120Hz 显示效果的部分,屏幕本身的参数当然不可或缺:包括峰值亮度、色准、色域其实都是会影响到电视最终实际观感的因素之一,但宣称 4K120Hz 的电视,其实也有部分产品是受制于屏幕本身只支持到 60Hz 最高刷新率,通过算法插帧来实现 。
目前,智能电视流行的算法解决方案,除了会导致观感亮度变低的“插黑帧”之外主要分为两种:一种是 HSR 倍频技术,电视的主板 SoC 上都能降低成本,通过时序调整,并在面板内自动补偿像素充电,实现刷新率翻倍的显示效果 。另一种 DLG 功能则是通过同时扫描两行像素,借助差值在视觉上实现 120Hz 刷新率 。
这两种实现方式在使用上都有很多限制,当然也无法与原生 120Hz 屏幕展示出的游戏画面相提并论:前者 HSR 会压缩画面展示的纵向清晰度,而 DLG 技术往往由于其实电视面板本身只支持到最高 60Hz 刷新率,所谓的“4K120Hz 画面”其实已经损失掉了一半的清晰度 。
但这些会对实际使用体验造成很大影响的部分,却在实际的产品营销中常常被刻意的误导,在各种“观影变速器”“光速刷新模式”的引导下,玩家不但无法体验到原生 120Hz 的游戏画面体验,还可能因此导致画面清晰度的下降 。
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总结
技术本身当然对电视发展有所帮助,但随着 4K120Hz 成为越来越多用户在选购智能电视时最关心的显示参数,“以次充好”的现象也越发频繁 。


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