JAVA线程的那些事?( 二 )


序号方法描述1public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法 。2public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回 。3public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同 。4public final void setPriority(int priority)
更改线程的优先级 。5public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程 。6public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 。7public void interrupt()
中断线程 。8public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态 。
测试线程是否处于活动状态 。上述方法是被Thread对象调用的 。下面的方法是Thread类的静态方法 。
序号方法描述1public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 。2public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响 。3public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true 。4public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用 。5public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流 。
通过 Callable 和 Future 创建线程

  • 1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值 。
  • 2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值 。
  • 3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程 。
  • 4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值 。
package org.java.base.thread;import java.util.concurrent.Callable;public class CallableThreadDemo implements Callable<Integer>{@Overridepublic Integer call() throws Exception {System.out.println(“我是一个Callable实现”);return 1;}}
  • 创建线程的三种方式的对比
  • 1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类 。
  • 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程 。
有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的 。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程 。通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序 。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了 。请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!
4.线程通信
正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了 。不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了 。
线程之间通信方式:
1.是通过共享变量,线程之间通过该变量进行协作通信;例如:多个线程共享同一个变量,要考虑并发的问题2.通过队列(本质上也是线程间共享同一块内存)来实现消费者和生产者的模式来进行通信;例如:异步发送邮件或者短信
5.线程同步
java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),
将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,
从而保证了该变量的唯一性和准确性 。
即有synchronized关键字修饰的方法 。由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法 。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态 。
代码如:
public synchronized void save(){}
注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类
6.线程死锁
死锁就是两个或两个以上的线程被无限的阻塞线程之间相互等待所需的资源”>死锁就是两个或两个以上的线程被无限的阻塞,线程之间相互等待所需的资源 。这种情况可能发生在当两个线程尝试获取其他资源的锁,而每个线程又陷入无线等待其他资源锁的释放,除非一个用户的进程被终止 。


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