Bethesda|《星空》艺术概念图

杯赛游戏总监Todd Howard与同事座谈创作理念与戏梦人生 , 声称游戏是一种无法替代的娱乐形式 , 玩家能在游戏里获得生活中无法企及的成就 , 比如拯救世界与太空殖民:

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创作人员为此投入大量资源创建可信游戏环境与设定 , 比如太空探险者的衣食住行 , 甚至幼儿玩具 。

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在Howard看来 , 尽管《星际》的科幻背景设定与高魔代表作《上古卷轴》完全不同 , 但杯赛要素一样不少 , 比如第一人称视角 , 收集与拾荒 , 丰富的互动元素 , 这些是赋予游戏世界真实感的关键要素 。

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【Bethesda|《星空》艺术概念图】
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“夕阳西下 , 暮色苍茫 , 坐看大千世界斗转星移 , 这似乎不算游戏内容 , 却为游戏平添了某种情怀” ,  Howard称 。他声称《星际》有两处令玩家动容的高光时刻 , 但这对于一款以星际探索为题材的RPG游戏来说似乎算不上出类拔萃 。
尤其还有警世忠言在前 , PC爹爹面对这波宣发纷纷表示情绪稳定:

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另外 , 老来放飞自我的尼古拉斯·凯奇暂别小本独立制作 , 回归大片厂的怀抱——他要在环球影业的怪兽宇宙片《雷恩菲尔德》(Renfield)中扮演吸血伯爵德古拉:

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青年才俊尼古拉斯·霍尔特出演主角雷恩菲尔德 , 老板德古拉(尼古拉斯·凯奇)的仆从 。

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