显卡|《仙剑7》太烧钱!还没进游戏就花了12000
《仙剑奇侠传七》已经发布,这一代作品相较历代都有非常大的突破,在引擎上也是首次采用了UE4,画面进步的同时,对于配置要求也是灾难性的,同时由于优化不到位,甚至比很多3A大作的要求都要高 。
不过个人认为《仙剑7》本作最大的亮点也正是在风景上,虽然关闭光追调低画质会带来不小的帧数提升,但同时也会失去很大的游戏乐趣 。
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仙霞派内景色
笔者家中使用的显卡为RTX 3070 Ti,但在2K分辨率下,画面预设高、光追高+DLSS平衡,在部分大场景下,基本只能勉强维持在60帧,而在个别情况下帧数甚至会卡到个位数 。所以自己也很好奇,究竟什么样的配置才能流畅带动《仙剑7》 。
笔者今天在这里为大家进行了简单的帧数横评,所使用到的显卡为RTX 3060/3070 Ti/3080 Ti 。
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画面设置
我们将测试设置为画质高,DLSS分别为关、质量、平衡、性能、超性能,关闭垂直同步,其他设置为游戏默认 。
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分辨率缩放选择100%才能开启4K分辨率
《仙剑7》在默认情况下无法选择4K分辨率,这是因为我们使用4K显示器,系统通常都会开启150%的分辨率缩放,我们需要手动调到100%,才能够在游戏中开启4K效果 。
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RTX 3060 光追:高 测试结果
我们直接看分数,由于《仙剑7》没有benchmark,所以笔者选择较为卡顿较为严重的卢龙府大街作为帧数测试场景 。
不过需要注意的是,由于《仙剑7》在优化方面的问题,经常会出现突然的爆卡,帧数极其不稳定,所以真正在游戏中,帧数会在上下10帧左右浮动 。
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测试画面
首先看RTX 3060的测试结果,在1080P分辨率下,基本可以满足60帧的流畅水准,虽然在2K分辨率下,经过DLSS的加持,最高能够达到77帧 。
但实际游戏情况会比这个更低,并且超性能DLSS在画质上损失的比较严重,不建议开启 。
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RTX 3070 Ti的帧数测试比较特殊,可以看到在2K分辨率下基本都可以流畅运行,但在4K分辨率下,首先游戏会提示显存不足10GB,游戏可能会出现卡顿情况 。
但等我真正设置4K分辨率后,发现提示还是说轻了……是完全没法玩,轻则报错崩溃,重则蓝屏重启(现在应该是绿屏) 。
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RTX 3070 Ti 选择4K分辨率会绿屏
而RTX 3060虽然在4K分辨率下会卡成PPT,但胜在显存大,12GB的显存对于任何4K游戏都能够满足 。
尽管RTX 3070 Ti采用了GDDR6X显存,带宽也要更大,但8GB的容量在高分辨率游戏中确实受到了很多制约 。
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RTX 3080 Ti 光追:高 测试结果
【显卡|《仙剑7》太烧钱!还没进游戏就花了12000】我们再来看RTX 3080 Ti的测试结果,在1080P分辨率下,终于出现了帧数瓶颈,这表示显卡性能完全够,但受制于CPU性能,所以帧数仍然无法提升 。
2K分辨率下,在DLSS质量模式中也能够达到96帧的高帧率,更是有一战4K的能力 。
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RTX 3080 Ti 光追:关 测试结果
当然并不是所有玩家都追求极致的画面,所以笔者使用RTX 3080 Ti在4K分辨率下,其他设置不变,关掉光追效果,再次进行了测试 。
从图标中可以看到,帧数提升还是非常明显的,即便是关掉DLSS,也能够达到95帧的流畅效果,比开启光追的最高帧数还要高 。
这样的配置需求着实令人咋舌,即便是目前的游戏旗舰显卡RTX 3080 Ti,在打开光追和DLSS的情况下,4K都无法达到100帧 。
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