数字|花2万7买一只数字包,正在走红的数字服饰行业,你能看懂吗?

不是我不明白,而是世界变得快。
在飞速变化的今天,每天都有新鲜事物挑战我们的固有观念和认知。
前段时间,Gucci推出了一只特殊的酒神包。
想买一只酒神包,在国外要花约3400美元。
但Gucci推出的新包卖出了4115美元(约合26681元人民币)。
这款包为什么比一般包贵呢?
因为它是一款虚拟的数字包,只在游戏平台Roblox上销售。
这只包没有实体,不能真的背在肩上。
买了的用户只能在Roblox平台进行虚拟体验,过过眼瘾。
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很多人估计会更加疑惑。
虚拟的数字包怎么会比实体包卖得更贵呢?
这种反常现象背后是近年来数字服饰产业的兴起。
我们都熟悉的QQ秀,游戏中的服装就是一种数字服饰。
估计网友们对此都不陌生。
看得见,摸不着的数字服饰虽然没有实际价值,但能成为社交货币,带来心理上的满足。
这就好像现实生活中,很多富人愿意花几十万元买一个包一样。
从使用功能上看,一个几十万的名牌包,和十几块钱的包差不多。
差的是使用体验这类心理上的感受。
现在人们的工作生活更多是在网络虚拟空间,而不是现实空间。
因为疫情的缘故,很多公司都实行远程办公。
而社交平台和在线游戏早就成为人们社交和娱乐的主要方式。
换而言之,我们的生活从实体空间向数字空间的迁徙,已经达到一个前所未有的高度。
你买了新衣服,很多时候也只能拍成照片视频才能被别人看见。
那不如直接在虚拟空间换上数字服饰。
很多买家会把“身穿”数字服饰的照片晒到社交媒体上,就像以前大家穿实体服饰晒自拍一样。
总部位于克罗地亚的Tribute公司,专门销售纯数字服饰。
价格高低不等,有29美元的平价外套,也有699美元一件的贵价上衣。
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根据技术和创新探索公司L'Atelier BNP Paribas的预测。
今年,数字服装、配饰以及游戏角色皮肤升级等项目上的收益。
可能会从2019年的1090亿美元上升至1290亿美元,涨幅18%。
现实世界和虚拟世界的联系从未像今天这样紧密。
相信这类以前人们闻所未闻的数字服饰公司,未来会越来越多。
马云说很多人输就输在,对于新兴事物,第一看不见,第二看不起,第三看不懂,第四来不及。
对数字服饰行业也一样,很多人先是看不见,因为没有听说过,对此闻所未闻。
偶尔听说过可能会看不起,因为太像旧事物了。
比如克罗地亚的Tribute公司。
他们的工作流程是3D软件,对服装进行建模,
客户下单后,他们会将服装的数字版本添加到客户的照片上,进行编辑,最后得到真假难辨的图像。
很多人可能会不屑一顾,这有什么,不就是P图吗?
但他们忽略了这背后数字服饰行业的需求和趋势。
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一旦数字服饰卖出比真实服饰更高的价格,他们就开始看不懂,觉得这些人钱多人傻。
等数字服饰行业真正的蓬勃发展起来,他们这时醒悟过来,再想入局就来不及了。
不光是数字服饰行业,所有能发展起来的新兴行业都有一个类似的过程。
数字|花2万7买一只数字包,正在走红的数字服饰行业,你能看懂吗?】我们不一定看到新闻后,马上开一家数字服饰公司。
当然你要真的这样做的话,未尝不是一种好的尝试和选择。
不管做不做,保持对新鲜事物的敏感好奇,多思考背后的趋势和逻辑,用成长型思维代替固定型思维。
也许能让我们发现更多的机会,在趋势到来之前先人一步。
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