云游戏|V社老将掌舵Xbox云游戏

凭毕业设计被G胖相中并为V社创作了《传送门》的Kim Swift于09年离职后在业界巡幸了一圈 , 先后担任亚马逊游戏及EA蒙特利尔分部(EA Motive)的资深制作人 。
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Jade姐姐离开她亲手创立的EA Motive时也带走了Kim Swift , 两人一同加盟谷歌 , 为新生(云游戏)平台Stadia开发自有品牌游戏 。
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但是 , Stadia似乎难逃谷歌实验性项目的命运 , 自有开发力量被公司一窝端掉 。Jade姐姐愤然出走 , Swift则找到了新东家——微软Xbox云游戏平台 , 干的还是老本行:为平台开发自有品牌游戏 , 而且是“原生”云游戏 。
目前云平台所运营的游戏作品来自其它平台 , 根据云端特点为平台量身定做的游戏作品几乎没有 。Swift的任务是发挥云端优势 , 缔造PC及主机平台无法再现的游戏体验 。“我们现在还无法确定它的面貌 , 甚至连怎么玩都没想好” , Xbox全球工作室发行业务负责人Peter Wyse称 。
【云游戏|V社老将掌舵Xbox云游戏】微软还在拉拢小岛为自家平台创作游戏 , 后者曾多次表示要为云环境打造一款作品 。因Epic诉苹果而曝光的庭审文件显示 , 微软向每一家游戏发行商征询意见 , 倘若对方同意旗下作品由微软云平台独家运营 , 则微软愿意大幅减免平台权利金 。目前Xbox及PS平台均按销售收入的三成收取权利金 , 苹果App Store原则上也按该比例收取 。
另外 , 各种迹象显示EA将于下月的EA Live活动中揭示《死亡空间》新作 。
Gematsu表示该作并非正统续作 , 而是基于原设定的再创作 , 与现有的《死亡空间》三部曲并无关联 。
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