曲面屏|十年间让我掏空腰包的黑数码 如今都已吃灰半斤
前一阵《阿凡达》在国内重映了,坐在电影院里,带上那个熟悉又陌生的偏光镜,瞬间就被拉回到那个被3D效果震撼一整年的年纪 。
那些脱离屏幕的虫草鸟兽,瞬间让我“胃口大开”……
《阿凡达》的上映,彻底改变了大家的观影习惯,3D概念彻底火遍全球,电视必须要买有3D功能的,去电影院看电影也一定要优先看3D版(即使片源不是原生3D也要看被转制成3D的“特供”版本) 。
然而后来看得多了才发现,除了《阿凡达》这种3D巨作之外,其它所谓的3D电影都是除了字幕3D之外,其它哪儿都不3D,而且大多观感超级暗,看完了还多少都有点晕车想吐的感觉 。久而久之便感觉是被这3D噱头给收缴了不少智商税 。
时过境迁,《阿凡达》的热劲儿过去了不少,人们逐渐冷静下来,于是像3D这种曾经让我们花重金买的科技概念和相关电子设备,现在有不少已经销声匿迹……
3D显示设备
还记得当年买3D买电视的时候,大家都在争论到底是偏光式3D好,还是主动快门式3D好 。当然,后者的组建成本要远高于前者(快门式3D平台需要显示设备支持120Hz以上的高刷新特性,以减少闪烁感),并且网上还广泛流传快门式3D的立体效果要比偏光强得多 。
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↑偏光3D对比快门3D
然鹅,不管是偏光式也好,快门式也罢,最后这些3D电视的实际观感大多都和电影院有着不小的差距,最后3D功能就像兴冲冲买来的kindle一样吃了灰 。
借着《阿凡达》上映的东风,就连游戏机厂商也坐不住了 。记得任天堂在2011年的时候宣布推出第四代游戏掌机,而那款掌机的主打功能就是裸眼3D效果(利用视差障壁技术,让玩家无需配戴特殊眼镜即可感受到裸眼3D图像),它就是大名鼎鼎的Nintendo 3DS 。
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但是后来怎样呢?时隔两年后,由于3ds成本偏高,即使降价后的售价也在170美元左右,并且由于3d模式不能给7岁以下儿童使用,3ds当时的销量有些惨淡,于是为了“收割”更广的潜在用户,任天堂决定在2013年推出2DS,阉割了3DS的裸眼功能,使其成本下降至140美元 。
2DS的性价比之高,一度让人觉得原先的3D功能甚是鸡肋 。彼时,由于优质3D影视内容极少,外加4K以及HDR概念的盛行,3D电视的销量也正受到极大冲击 。
3D已悄悄退出历史舞台
2012年起,3D电视的份额就从23%下到16%,于是在 2016年,电视大厂三星宣布停止3D电视研发和销售 。理由是为了将注意力集中在智能电视技术上 。随后2017年LG和索尼也先后宣布放弃3D电视,自此之后市面上便再无附带3D功能的电视出现 。
截止目前为止,如果还想在电视上观看3D内容,那么只能去挑选2017年以前的一些老款产品,所以如果大家现在家里还有一台能够支持3D功能的显示设备,就好好收藏吧,没准过两年《阿凡达2》上映时,又会大火一把呢?
曲面电视/显示器
说起电视,不得不再提前两年另一个被炒得火热得概念——曲面屏 。
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所谓的曲面屏就是指屏幕带有一定曲率,这个曲率与人类眼球弧度基本一致,更符合人体工学设计,让人眼在观看的时候更舒服,画面视觉效果也更接近于真实 。
原本曲面概念是源自于IMAX电影院荧幕中的弧形设计,后来被引用到了电视机之上 。
当时的曲面电视以曲率论价,曲率越大,价格越贵 。
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然而某些品牌将曲面形态下沉到了40寸以下的小屏产品线上,其售价却远高于平面电视,后来买了这类曲面的朋友最后大多都后悔了 。
首先,这些曲面电视的厚度远大于平面电视,非常占地方 。
第二,可视角度差于平面电视,只有坐在屏幕中心“皇帝位”才能享最佳观感,从侧边观看视觉效果会大打折扣(偏色),但在实际应用场景中,观看电视的时候很少可能多人同时聚集在电视的中心位置 。
第三,会对显示内容产生一定畸变,画面看上去怪怪的,瘦子变成了胖子,胖子就……
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