赛博朋克|没想到我提前56年感受了赛博朋克( 二 )


赛博朋克|没想到我提前56年感受了赛博朋克
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为一个Party能打磨到这些细节,我只能说极客精神真是太追求极致了 。
泡沫破裂后,VR再次回归
摘下VR眼镜,回到现实世界,“希壤”给我的感受是,它和5年前泡沫时期的VR完全不一样了 。
这种不一样体现在各个方面,比如完全不使用手柄的手势操作,一体机却能提供1440p分辨率和90Hz刷新率 。
不能说达到了PC级VR画质,但和当初“一台手机+两个镜片”的VR体验完全不可同日而语,而且使用几十分钟也没有眩晕的感觉 。
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VR能达到现在的效果可以说是在意料之中 。
2016年VR爆发时,5G技术还没有出现,网络连接延迟高,高素质VR屏幕价格贵,而手机VR因为低劣的画面难以提供沉浸式体验 。如今随着技术演进,这些都不是问题 。
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同时,这一切又在意料之外 。
令人出乎意料的是,科技大厂能够在这么短的时间内让VR复苏 。
去年VR行业回春的迹象已开始显现 。Facebook推出了VR一体机Oculus Quest 2,售价仅299美元,被评价为在硬件、功能和价格之间取得了最佳的平衡 。索尼也在上周公布PS5 VR的一些细节 。
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没想到泡沫破裂之后,VR这么快再次杀回放消费市场,收获好评 。普通人不需要巨大支出,也可以拥有不错的沉浸式体验 。
经过5年的技术打磨,默默投入的科技巨头们正在迎来VR的复苏期 。其中有Facebook,有索尼,也有百度 。
为什么是百度?
借助DEF CON CHINA Party,百度VR“希壤”逐渐浮出水面 。
“希壤”名称来自中国最古老的神话传说《山海经》,晋代郭璞所著的《山海经注》曾言,息壤者,土自长息无限,这表达了百度对“希壤”无限生长、代表未来的愿景 。
和Facebook、索尼注重游戏场景不同,“希壤”聚焦于线上会议、线上展会等场景,这次DEF CON CHINA Party是一次“小试牛刀” 。
为了让VR世界中的DEF CON更加真实,百度团队还邀请了国漫《哪吒重生》和《大鱼海棠》参与其中,帮助打造3D模型 。大会嘉宾造型全都经过真人3D建模 。
然而现实骨感,因为网络速度和VR一体机算力的限制,需要将素材包全都打包到本地,而且模型的面片数量也一减再减 。
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最终整个安装包被压缩到大约450M,其中还包含那么多场馆、嘉宾素材,它呈现的效果不得不说是远超预期、令人赞叹了 。
百度也有自己的VR一体机,还有用于VR内容生产的一系列3D拍摄设备 。
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相比在人工智能和自动驾驶上的投入,百度VR显得相当低调 。
其实,从2016年开始,百度就投入VR基础技术研究中 。经过5年的发展,百度VR已经能提供教育、营销、展会、党建等应用场景 。
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在百度的理念中,“希壤”不是一个拘泥于单一应用场景的VR,而是可以提供各种底层AI能力的VR平台 。
这次DEF CON CHINA Party让我见到了沃兹,这还只是第一步 。
可以设想,10年后的DEF CON,你和沃兹的交互不仅跨越物理距离,甚至跨越语言障碍,百度AI翻译让参会的各国极客都无障碍交流 。
当VR平台的门槛降低到一定程度,就会带来无限创造空间 。
百度在香港二次上市时,三个敲锣人其中之一,就是一个不会代码的12岁女孩 。因为EasyDL平台,她开发了自己的AI应用 。
将来VR世界会不会也有这种可能?由“希壤”提供集成的技术、硬件设备、用户界面,构成一个完整的VR生态,使开发新功能成为在平台上搭建模块 。
马杰认为,需要靠技术常规演进解决的问题都不是问题,算力、网络、显示技术,经过5年的时间正一一得到逐步解决 。


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