暴雪|魔兽世界9.0:小号追赶原则逐一落实 玩家:刷爱情火箭走起?
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各位伙伴大家好 , 我是扶鳐 。 来到了九字头版本的第十版本周 , 玩法上较上周没有太大变化 , 但值得开心的是 , 在职业强度及玩法体验难度两大环节上 , 暴雪那边似乎被美喷搞得有点儿清醒了 。
清醒后做什么了?
先是调低了部分地下城的难度 , 接着还将着手对部分弱势输出职业专精施以些许的“拍脑门”式安慰……
之所以说是拍脑门式安慰 , 很大程度是因为这次的职业改动方式 , 照旧是小手一抖式的百分比式调控……
辣眼睛的 , 拉胯的不能再拉胯的输出职业/专精 , 索性闭着眼睛直接上调百分之五 , 如兽王猎、生存猎、毁灭术、奇袭贼……二等拉胯的 , 如冰法、增强萨、某板二系 , 则是直接上调百分之三 。
大家伙也都知道 , 之所以某些职业的输出打不上去 , 牵涉的原因绝不仅仅是因为技能伤害值低 , 说白了 , 有些职业的输出循环真的很蹩脚 。 而对于这次改动 , 只能说暴雪有点儿拍脑门 , 没走心 , 我相当怀疑 , 当前的设计组人员可能压根儿就没玩游戏 。
在看到美喷的言论后……
暴雪:啊?这些职业是这么拉胯的吗?别急 , 我们这就强化他们!那个保洁过来一下 , 拿着这串代码 , 去把数据改一下 , 这几个加5% , 那几个加3% 。 哦对了 , 这是五十美分小费 , 辛苦你了 。
当然了 , 以上画面是我脑补出来的 , 但就职业强弱均衡这一块 , 真的不是做几个百分比上下调就能解决过来的 。
就好比一个人肚子疼 , 如果检查都不检查就直接开止痛药 , 虽说能在短时间内缓解症状 , 但就长远角度出发 , 这样的做法无疑是不明智的 , 就很有可能误大事 。
我之前说过 , 九字头版本在设计方针的规划上还是很不错的 。 单就这一点 , 从开服前的几个版本周的体验人数上就能知晓个大概 。 但现在 , 确实是冷清了不少……
原因很简单 , 玩法与职业表现让人不舒服……但这也只是玩家角度的体验反馈 , 暴雪那边应该能意识到 , 可为何迟迟不做实质性的改变呢?就比如优化装备掉率、回归R币、鸟哨……
我是觉得 , 暴雪之所以这样做 , 或许是在刻意地放缓玩家的体验节奏!说白了就是 , 后续版本可能无法做到及时衔接 。
按照惯例 , 如果一个版本上线了两个多月 , 那么下一版本的消息多少都应放出一些 , 可对于接下来的版本9.1 , 暴雪是真的做到了“守口如瓶” 。
是真的守口如瓶吗?可能是 , 也可能不是!个人感觉后者概率偏大 , 如果真有大惊喜 , 理论上应该放在9.0版本才是 , 之所以没消息 , 版本内容没完善好的面儿比较大!
而现在 , 暴雪的种种做法似乎进一步地验证了这一推论 。 因为在短短两个月的时间里 , 暴雪就逐一落实了三项“小号追赶原则” , 顾名思义 , 官方想让玩家练小号!
【暴雪|魔兽世界9.0:小号追赶原则逐一落实 玩家:刷爱情火箭走起?】追赶原则1:名望等级追赶
名望玩法是盟约玩法旗下的一个主流玩法 , 涉及到的福利有很多 , 比如提升角色属性(耐力上限)、解锁伙伴、拓展伙伴能力、解锁坐骑入手权限、解锁头衔等等 。
如果角色跟随的是大部队节奏 , 那么关于名望等级的提升 , 它是这样的;
在第八版本周之前 , 也就是国服的2021年1月14日之前 , 单周最多获得3点名望等级 , 而在这之后 , 单周最多获得2点名望等级 , 因为战役剧情终结了 。 后续的两点获取 , 主要是收集心能 , 拯救灵魂 。
而如果你是小号 , 亦或是掉队了 , 转盟约了 , 那么你获得的名望的方式就会多出许多 , 比如清理“命运丝线”模式下的小土著任务、首个灵魂羁绊任务、击杀世界BOSS等等 , 总之就是比先前快出不少 。
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