Mac官方应用商店迎来10周岁生日

【Mac官方应用商店迎来10周岁生日】早在 2008 年 7 月 , 苹果就为 iPhone 用户推出了 iOS App Store。 不过一直等到 2011 年 1 月 6 日 , Mac 版本的应用商店才随 macOS X Snow Leopard 系统更新一同到来 。 在 Mac App Store 正式推出 10 周年之际 , 我们显然需要回顾一下它的发展历程 。
Mac官方应用商店迎来10周岁生日文章插图
虽然起步时只有大约 1000 款应用 , 但 Mac App Store 也算开了一个好头 。 时任 CEO 史蒂夫·乔布斯认为 , 用户会喜欢通过这种新颖的方式 , 来发现和购买他们喜欢的应用程序 。
值得一提的是 , 在推出后的首个年头 , Mac App Store 就达成了多个里程碑 —— 包括首日达成1 万次下载 , 以及年度达成了12 亿次下载 。
苹果应用商店的一大特点 , 就是会对开发者提交的内容展开严格的审核和安全把控 。 通过沙盒的方式进行处理 , 该安全机制还有助于保护用户数据免遭未经授权的访问 。
当然 , 开发者仍可选择直接通过互联网进行软件的分发 。 只是对于注重安全和品质的用户来说 , Mac App Store 显然是一个更受信赖的来源(macOS Catalina 已设置默认) 。
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与移动平台一样 , 苹果也会向 Mac App Store 开发者抽取 30% 的佣金(涵盖应用程序销售和数字商品服务等应用内购买) 。
庆幸的是 , 在 Epic Games 带头发起冲锋之后 , 苹果已于近期推出了一个小企业扶持计划 , 可让年度流水不超过百万美元的开发者享受低至 15% 的佣金优惠 。
作为 2018 年发布的 macOS Mojave 系统更新的一部分 , Mac App Store 引入了一个“发现”选项卡 , 以推广热门应用和游戏 。
此外随着限制的放开 , 微软Office和 Adobe Lightroom 等生产力工具、还有以 BBEdit / Transmit 为代表的流行应用程序 , 也开始积极拥抱 Mac App Store。
2019 年的时候 , 随着 macOS Catalina 和 Xcode 11 集成开发环境的发布 , 苹果又允许开发者轻松创建 Mac / iPad版本的应用程序 , 且该公司于同年推出了 Apple Arcade 游戏平台 。
去年的最大变化 , 显然是 Apple Silicon Mac 设备上的 iPhone/ iPad 应用访问 。 在 M1 ARM 芯片的加持下 , 苹果正努力实现向自研芯片转型的目标 。
至于 Mac App Store 的下一个十年 , 还请拭目以待 。


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